És az megvan, hogy a Mortal Shell 2 lemásolta a DOOM komplett első pályáját?

A Mortal Shell 2 fejlesztői nem elégedtek meg egy-két kósza utalással. A soulslike fantasy játékban szinte teljes egészében újraépítették az 1993-as DOOM legendás nyitópályáját.

Mindenki csípi a jópofa kikacsintásokat és easter eggeket, de hol jön el az a pont, amikor egy játék fejlesztői már nemcsak tisztelegnek egy régi legenda előtt, hanem valósággal lopnak is belőle? Itt van például a frissen megjelent Mortal Shell 2, amiben a Slayer Seal nevű tárgy elsőre csak egy lightos DOOM-utalásnak tűnik, de semmi másnak. Igen ám, ez a tárgy azonban nem puszta gyűjthető limlom: a Keepben egy illúziófalat áttörve, majd egy láncokkal rögzített lámpást használva egy titkos kazamatába juthatunk, amely kísértetiesen ismerős lehet minden régi motoros FPS-rajongónak. Ezt a videót lessétek meg!!

Bizony, a titkos helyszín az eredeti DOOM első pályájának, az E1M1: Hangarnak egy majdnem egy az egyben elkészített változata. A pályageometria szinte teljesen megegyezik, és még a titkos kapcsolók és rejtett szobák is épp úgy megjelennek a Mortal Shell 2-ben, mint a legendás FPS-ben – csak itt egészen másféle rusnyaságok fogadnak bennünket.

A Soulslike játékok mindig is nagyon erősek voltak a jópofa titkok elrejtésében, de ez már valami egészen új kategória! A Mortal Shell 2 úgy építette magába a DOOM klasszikus pályáját, hogy az egy pillanatig sem lóg ki a játék átfogó dizájnjából – ha nem úgy ismered az E1M1-et, mint a tenyeredet, akkor jó eséllyel észre sem veszed, hogy történt itt valami turpisság. Az meg már csak a hab a tortán, hogy a Cold Symmetry csapata ezzel azt is bizonyította, hogy az id Software régi pályadizájnja valóban örök – még ennyi évvel később, egy komor soulslike világban is zökkenőmentesen működik.

Borítókép forrása: Steam