Ezért imádom a The Witcher fejlesztőit – A CPDR kiállt a bugyuta crossover skinekkel szemben

A videojáték-iparban már szinte furcsának számít, ha egy játék nem akar Fortnite-, Diablo- vagy valamilyen anime-univerzumos crossoverrel felpörögni. A CD Projekt Red azonban inkább kihagyja ezt a kört – legalábbis a saját címein belül.

Sokat elmond a játékipari crossoverek jelenlegi helyzetéről, hogy szabályos tapsvihar követte azt, amikor az Activision bejelentette, hogy novembertől kikapcsolhatók lesznek a bugyuta operátorkinézetek a Call of Duty: Warzone-ban. Oké, tudnak nagyon ütősek lenni az olyan események, amikor két teljesen eltérő játék világa találkozik, de sokan azon az állásponton vannak, hogy egy játék lore-ja és a vizuális nyelvezetének az egységessége fontosabb, mint az, hogy minden játékba fénykardok és Family Guy-figurák kerüljenek.

A CD Projekt Rednek láthatóan nincs baja azzal, ha Geralt vendégszerepel más játékokban, vagy ha a Cyberpunk: Edgerunners szereplőinek ruhái felbukkannak az Overwatchban. A stúdió univerzumai így már megfordultak, illetve hamarosan megfordulnak olyan címek környékén, mint a Diablo 4, a Fortnite, a fordított irányből viszont köszi, nem kérnek a lengyelek. Hiába vehetnénk meg például a The Witcher 3-at Battle.neten, nem jár mellé Diablo-tematikájú felszerelés, StarCraft-páncél vagy egy Frostmourne kard Geralt számára. Miles Tost, a CD Projekt Red vezető pályatervezője szerint ez nagyon is szándékos döntés.

Kép forrása: Blizzard Entertainment
Kép forrása: Blizzard Entertainment

A lényeg egyszerű: a lengyelek nem akarják, hogy attól függjön a játék tartalma, melyik digitális boltban, milyen platformon vagy milyen partneren keresztül vásároltad meg. Tost hangsúlyozta, hogy náluk fontos elv, hogy aki megveszi és lejátssza az adott címet, ugyanazt a teljes élményt kapja, függetlenül attól, hogy PlayStationön, Xboxon, PC-n, GOG-on, Steamen vagy épp Battle.neten indítja el. Ez az elv különösen üdítő most, amikor a kozmetikai apróságoktól a küldetéseken át néha teljes játékmódokig bármit képesek exkluzív bónuszként elzárni a kiadók. A CDPR inkább fizikai ajándékokkal oldotta meg az efféle partneri extrákat: korábban például bizonyos Xboxos The Witcher 3-előrendelésekhez exkluzív kártyapakli járt, nem pedig játékon belüli tartalom.

Ez persze nem jelenti azt, hogy Geralt örökre védve lesz a kollaborációs kozmetikumok világától. Tost szerint a stúdió nyitott arra, hogy a jövőben új módokat találjon az együttműködésekre, és figyelni fogják, hogyan fogadják a játékosok a most bejelentett Diablo-crossovert. Egy Witcher- vagy Cyberpunk-játékon belüli vendégtartalom tehát nem feltétlenül kizárt, de csak akkor működhet, ha az jól illeszkedik az adott játékba, és ami ennél is fontosabb: mindenki megkapja, nem csupán azok, akik egy kiválasztott platformot vagy digitális boltot választottak.

Borítókép forrása: CD Projekt Red