A Take-Two-nak a vezérigazgatója, Strauss Zelnick mesélt arról, hogy miért nem készít a partnercégük, a Rockstar évente GTA-t, Read Dead vagy éppen Max Payne-játékokat. Nos, a válasz nem meglepő, ugyanakkor valamennyire üdvözítő.
„Szerintünk, ha csak nem egy sportjátékról van szó, jobb, ha elérjük, hogy a játékosok várják a játékot. Másrészt, pihentetni kell a címeket, ráadásul a magas minőség elérése időigényes folyamat. Ezt nem tudod megcsinálni évente.”
Zelnick mindemellett úgy véli, hogy minden évben elég nagy sikereket érnek el, így nem is szorulnak rá a franchise-aik rendszeres, rövidtávú megjelentetésére. Plusz eme felfogásnak köszönhetően minden játékuk premierje „hatalmas fogyasztói esemény.”
