Megható videóval búcsúzott el a játékipartól a Dead Space alkotója

Már korábban is volt róla szó, hogy 35 évnyi munkát követően Glen Schofield szögre akasztja a billentyűzetet, ám így is szíven ütött a LinkedInen tett bejelentés.

Peter Molyneux, John Carmack, Hideo Kojima, Sid Meier, Gabe Newell, Will Wright, Ed Boon, Ken Levine – többek között ezeknek az embereknek köszönhetjük, hogy kedvenc hobbink mostanra a szórakoztatóipar éllovasának számít. Természetesen hosszasan folytathatnám még a sort, hiszen rengetegen hagyták ott a lábnyomukat a videójátékok világában, példának okáért Glen Schofield, aki 2008-ban lerakta az asztalra minden idők (egyik) legjobb sci-fi horrorját, a Dead Space-t. Az elismert művész/dizájner/rendező/producer olyan alkotások megszületésében segédkezett a 35 (!) éves pályafutása során, mint a Blood Omen 2: Legacy of Kain, a The Lord of the Rings: The Return of the King, a The Godfather 2, a From Russia With Love és néhány Call of Duty epizód (Modern Warfare 3, Advanced Warfare, WWII), a legtöbb tapsot azonban Isaac Clarke pokoljárása miatt kapta – nem véletlenül, hiszen fantasztikus munkát végzett az akkor még EA Redwood Shores névre hallgató Visceral Studios. Bár a legendás alkotó a játékipar megmentéséről, a Dead Space 4 esélyeiről és egy esetleges Alien-játékról is értekezett az elmúlt néhány hónapban, már tavaly júliusban jelezte, hogy kicsekkol a játékiparból, a döntéshez pedig nemcsak a The Callisto Protocol bukása, de a lányával közösen készített horrorprojekt befuccsolása is hozzájárulhatott. Mivel Schofield azóta többször is hangot adott a terveinek, könnyedén azt hihettük, hogy nem vette egészen komolyan a dolgot, tegnap azonban közzétett LinkedInen egy videót, amelyben egyértelművé tette, hogy nyugdíjba vonul, vagyis nem számíthatunk tőle újabb játékokra.

A kimondottan érzelmesre (egy 35 éves karriert azért nem lehet olyan könnyű elengedni) sikerült bejelentés során Schofield köszönetet mondott az EA-nek és az Activisionnek, amiért engedték kibontakozni, emellett a családtagjait is elég sokszor megemlítette, akik jóban-rosszban kitartottak mellette. Meghálálta továbbá a játékosok támogatását, akik mindig jelezték, ha valami jó, ugyanakkor azt sem titkolták, ha egy-egy megoldás nem tetszik nekik – a negatív kritika néha elengedhetetlen a fejlődéshez. Végezetül arról beszélt, hogy bár évek óta rossz passzban van a játékipar, továbbra is elképesztően sok tehetséges alkotó – legyen az programozó, dizájner, művész vagy rendező – fáradozik azon, hogy újabb gyöngyszemekkel bővítse a felhozatalt, éppen ezért a nehézségek ellenére is optimistán tekint a jövőbe. Bízom benne, hogy igaza lesz Schofieldnek, és idővel kilábalunk a mostani gödörből, neki pedig gondtalan nyugdíjas éveket kívánok, kiérdemelte!

Borítókép forrása: Visceral Games