A GTA 6-ban már sokkal nehezebb lesz lerázni a rend éber őreit

Átdolgozták a rendőrségi rendszert is a hatodik részben – immár egyáltalán nem lesz olyan egyszerű lerázni a yardot, mint korábban.

A kibővített bemutatót kapott GTA 6 egyik legérdekesebb újdonsága – a szemkápráztató látványvilág mellett – egy olyan rendszer, amely alapjaiban változtathatja meg, hogyan viszonyul a játékos a bűnözéshez. A Rockstar a Red Dead Redemption 2 jól ismert becsületességi rendszerének egy újragondolt változatát készítette el, amely ezúttal a Criminal Profile, vagyis a bűnözői profil köré épül. A különbség azonban fontos: itt nem arról van szó, hogy Jason és Lucia jó vagy rossz embernek számítanak. Ők eleve bűnözők, akik a történet során rablásokban, fegyveres akciókban és egyéb illegális ügyekben vesznek részt, illetve természetesen az emberi élet kioltásától sem riadnak vissza. A rendszer sokkal inkább azt vizsgálja, hogy mennyire professzionálisan hajtjuk végre ezeket a bűncselekményeket. Ha például kirabolunk egy sarki vegyesboltot, gyorsan elvégezzük a feladatot, nem ölünk meg feleslegesen senkit, majd sikeresen eltűnünk a rendőrség elől, az pozitív hatással lehet a Criminal Profile-ra. Ezzel szemben, ha egy egyszerű rablást indokolatlan mészárlássá változtatunk, folyamatosan eszkaláljuk a helyzeteket, vagy szükségtelenül erőszakosak vagyunk, akkor bizony a profilunk jelentősen romolhat.

Ez érdekes változás a Red Dead Redemption 2 rendszeréhez képest. Arthur Morgan becsületességét szinte mindenféle cselekedet befolyásolhatta, legyen szó emberek megsegítéséről, vagy éppen a táborban végzett hétköznapi tevékenységekről. A GTA 6 esetében viszont a hangsúly sokkal inkább azon van, hogyan viselkedünk bűnözőként. A Rockstar North társstúdióvezetője, Rob Nelson szerint nincs egyetlen „helyes” vagy „helytelen” módja a játéknak. Ha egy küldetésben szükség van az erőszakra, az természetesen nem számít problémának. A rendszer inkább akkor kezd reagálni, ha a játékos rendszeresen túllépi azt a határt, ami egy adott helyzetben indokolható lenne. Ez jól illeszkedik a GTA 6 egyik fontosabb céljához: a Rockstar szeretné elérni, hogy Jason és Lucia ne tűnjön mindenható, golyóálló szuper-embernek. A korábbi GTA-játékokban a főhősök gyakorlatilag következmények nélkül garázdálkodhattak a városban, miközben a civil lakosság és a rendőrség többnyire csak reagált az eseményekre. Az új részben viszont a világ sokkal érzékenyebben reagálhat arra, amit művelünk.

Kép forrása: Rockstar Games
Kép forrása: Rockstar Games

Ez a gyakorlatban azt is jelentheti, hogy egy egyszerű konfliktust nem feltétlenül érdemes azonnal vérfürdővé változtatni. Ha valaki belénk köt, természetesen visszavághatunk, de ha egy kisebb nézeteltérésből tömeges lövöldözést csinálunk, annak már lehetnek hosszabb távú következményei. A játék ezáltal arra ösztönözhet, hogy gondolkodjunk egy kicsit, ne pedig egyszerűen minden problémát a legerősebb fegyverrel oldjunk meg. A rendszer ráadásul összekapcsolódik a rendőrség teljes átalakításával is. A GTA 6-ban a hatóságok nem egyszerűen a minimapon megjelenő piros pontokként követik majd a játékost. A rendőrök információkat gyűjthetnek a gyanúsítottról, például a ruházatáról, külsejéről vagy az általa használt járműről. Emiatt egy komolyabb balhé után akár az is szükségessé válhat, hogy ruhát vagy autót váltsunk, mielőtt újra az utcára merészkedünk. A GTA 6-ban visszatér a hatos körözési szint is, miközben a rendőri üldözések jóval összetettebbé válhatnak. A játék nem pusztán azt figyelheti, hány embert öltünk meg, hanem azt is, hogy kik látták a bűncselekményt, milyen információ jutott el a rendőrséghez, és milyen nyomokat hagytunk magunk után. A Criminal Profile tehát egy nagyobb rendszer részeként működik. A GTA 6 célja láthatóan az, hogy a játékos ne érezze magát érinthetetlennek, miközben továbbra is megkapja azt a szabadságot, ami miatt a sorozat legendássá vált – lehetünk brutálisak és kaotikusak is, de a játék világa reagálni fog rá.

Kép forrása: Rockstar Games
Kép forrása: Rockstar Games

A Rockstar egyelőre nem árulta el minden részletét annak, hogy a Criminal Profile pontosan milyen játékmenetbeli vagy történeti következményekkel jár. Az viszont már most látszik, hogy a GTA 6-ban sokkal fontosabb szerepet kaphatnak a játékos döntései, mint a korábbi részekben. A Grand Theft Auto 6 november 19-én jelenik meg PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re, és a most bemutatott rendszerek alapján a Rockstar minden eddiginél komplexebb sandboxot készít. A Criminal Profile pedig könnyen lehet az egyik olyan apróság, amely elsőre jelentéktelennek tűnik, hosszabb távon azonban alapvetően megváltoztatja a GTA-játékok megszokott működését.

Borítókép forrása: Rockstar Games