A Netflixen debütált betekintő már adott egy kis ízelítőt abból, hogy miként működik a főszereplők közötti váltogatás a GTA 6-ban, ám ha valakinek esetleg nem lenne világos, Rob Nelson részletesebben is elmagyarázta a mechanikát a Famitsunak adott interjúban (via GamesRadar+). A Rockstar North társvezetője aláhúzta, hogy bár lesznek olyan küldetések, amelyek során szabadon választhatunk Jason és Lucia között, bizonyos missziók esetén nem mi döntjük el, hogy melyik karaktert irányítjuk.
„A váltást helyenként korlátozza a történetben való előrehaladás. Előfordulnak olyan szakaszok, amikor nem lehet csak úgy egyik karakterről a másikra váltani” – fogalmazott a vezető. „Persze akadnak küldetések, melyek során annyiszor váltatok, ahányszor csak akartok, bizonyos részek esetén viszont azt szeretnénk, hogy egy adott karakter szemszögéből tapasztaljátok meg a dolgokat, pontosan úgy, ahogy anno a GTA 5-ben. Ezért aztán korlátozzuk a váltást” – tette hozzá.
Nelson később elmagyarázta, hogy néhány meló esetén automatikusan történnek a cserék – ilyen például a betekintő üldözéses része, ahol az egyik pillanatban még Jasonnel lövöldözünk, a másikban pedig már Luciával száguldozunk –, míg máskor csakis rajtunk áll, hogy a pár melyik felét terelgetjük. Az is előfordult a fejlesztés alatt, hogy a hihetőség érdekében maga a Rockstar változtatott a felálláson. Az egyik korai küldetésben például azért Jason lett a befutó, mert Luciával ellentétben katonai múlttal rendelkezik, így sokkal életszerűbb, hogy ő vezeti az akciót a zöldfülűnek számító partnere helyett. Ha engem kérdeztek, szerintem óriási pozitívum, hogy a Grand Theft Auto 6 időnként megköti majd a kezünk, mert így mindkét karaktert megismerhetjük, nem mellesleg elkerülhetők a logikai bukfencek. Vice City felfedezése közben pedig ugyebár teljes szabadságot kapunk, így külön-külön és együtt is felfedezhetjük a Rockstar történetének eddigi legnagyobb városát.
Borítókép forrása: Rockstar Games