Már csaknem egy hónapja annak, hogy felkerült a polcokra a Heroes of Might and Magic: Olden Era, a számok pedig azt mutatják, hogy az Unfrozen csapata valóban lerakta az asztalra az idehaza is elképesztően nagy népszerűségnek örvendő Heroes of Might and Magic 3 (becenevén Heroes 3) méltó utódját. Nem elég, hogy a Steamen olvasható értékelések alapján szinte mindenki elégedett a fejlesztők munkájával, játékosszám terén is van mit mutogatni a kirakatban, a megjelenés után ugyanis volt olyan pillanat, amikor 60 885 hős galoppozott egyszerre a játék térképén (via SteamDB). Ha mindez esetleg nem lenne elég, a készítők néhány órával ezelőtt bejelentették, hogy nem kevesebb mint egymillió darabot adtak el eddig a Valve online boltjában, mindezt úgy, hogy a körökre osztott stratégia ma már nemigen tartozik a mainstream műfajok közé, ráadásul egyelőre csak korai hozzáférésben érhető el a program. És ha már így szóba került az Early Access, az Unfrozen a részletes, egészen az 1.0-ig tartó roadmapet is megosztotta a rajongókkal, lássuk is gyorsan a részleteket!
Talán senkit sem érhet meglepetésként, hogy a stúdió rendszeres frissítésekkel kívánja fenntartani az érdeklődést, így a kötelező hibajavítások és Quality of Life módosítások mellett új tartalmakra (varázslatok, lények, hősök, ereklyék, satöbbi), balanszolásra és a kezelőfelület javítására is számíthatnak a fanok, de egészen konkrét újításokat is felvázolt a brigád az elkövetkezendő negyedévekre.
Stage 1 (2026 harmadik negyedév)
- Teamplay mód: Csapatként játszhattok mesterséges intelligencia által vezérelt ellenfelek vagy egy másik csapat ellen.
- Speciális funkciók a random térképgenerátorhoz: A térkép méretének módosítása, a játékosok számának beállítása és egyéb fontos elemek módosítása közvetlenül a játékban.
- A hős képességeinek egyensúlyozása: A hős képességei a visszajelzéseitek alapján fognak változni.
- Emoji kerék frissítése: Kényelmesebbé válik a kerék használata, valamint több elemet fog tartalmazni.
Stage 2 (2026 negyedik negyedév)
- Matchmaking átdolgozása: Speciális beállítások és funkciók a matchmakinghez.
- Epikus kasztok (Subclass rendszer) átdolgozása
- Megfigyelő mód és visszajátszások: Korábban bejelentett funkciók, amelyek lehetővé teszik, hogy más játékosok meccseit nézd, vagy felidézd a saját küzdelmeid legizgalmasabb pillanatait!
- Alternatív lényfejlesztések egyensúlyozása
Stage 3 (úton az 1.0-s megjelenés felé)
- Földalatti szint: A sorozat klasszikus funkciója lehetővé teszi, hogy egy másik szintre merészkedj, amely a fő térképpel párhuzamosan létezik. Tartalmaz majd különleges tereptárgyakat, saját objektumokat, vadonatúj zenei témát és még sok minden mást.
- Tolvajok Céhe: Egy újabb nagyon várt klasszikus funkció, melynek segítségével a játékosok több információt szerezzenek az ellenségeikről és a program általános helyzetéről.
- Új semleges Tier 8 lények: A Lich Sárkányok társaságot kapnak!
- Map Editor fejlesztések: A térképszerkesztő sokkal felhasználóbarátabbá, stabilabbá és áttekinthetőbbé válik.
- Ironman mód a kampányhoz: Azok, akik igazi kihívásra vágynak, lehetőséget kapnak arra, hogy a legjobb tudásuk szerint teljesítsék a történetet anélkül, hogy menthetnének.
- Meccs statisztikák: Nézd meg a meccs utáni táblázatokat és számokat teljes pompájukban.
- A varázslatok maximális szintje 4-ről 5-re emelkedik, néhány további fejlesztéssel, amelyeket a jövőben fednek csak fel a készítők.
- Hős specializáció átdolgozása
- A városok modelljei változni fognak a globális térképen
- Új győzelmi feltételek a PvP-ben
Stage 4 (1.0-s verzió)
- Megérkezik a kampány 2. és 3. felvonása, így pont kerül a történet végére.
- PvE roguelike mód: Bármennyire is érdekesen hangzik, ennek részleteiről csak később beszél az Unfrozen.
- Map Sharing támogatás
- Alternatívák a Pick & Banhoz PvP-ben
- Több achievement
- További Steam perkek
Borítókép forrása: Unfrozen