Sárgulhatnak az irigységtől a Concord egykori fejlesztői

Bár a TGA-t követő rádiócsend után mindenki azt gondolhatta, hogy a Highguard már az indulás pillanatában elvérzik, a számok azonban mást mutatnak.

Geoff Keighley nagyot hibázott a tavalyi The Game Awards során, hiszen nagy AAA bejelentés helyett egy ingyenesen játszható PvP FPS előzetesével zárta a sort, a Highguard pedig annak ellenére sem nyűgözte le a közönséget, hogy a Wildlight Entertainment soraiban Titanfall és Apex Legends fejlesztők vannak. Mint kiderült, az említett stúdió eredetileg shadowdropnak (zéró marketinggel történő megjelenés) szánta a lövöldét, éppen ezért teljesen érthetetlen, miért a TGA végén hullott le róla a lepel, a gálát követő felháborodás miatt ugyanis eleve hátrányból indult a program.

Az sem igazán segített a megítélésen, hogy a cég a bemutatkozást követően némaságba burkolózott, és a megjelenésig egy árva információval sem szolgált az embereknek, ami miatt többen is Concord 2.0-t kiáltottak – talán senkit sem kell emlékeztetnünk arra, milyen hamar földbe állt a Firewalk Studios hero shootere. A nem létező hype ellenére a Highguard végül kigurult a csapat műhelyéből, a várakozásokkal ellentétben pedig nem csak pár százan voltak rá kíváncsiak, épp ellenkezőleg.

Ha felmegyünk a SteamDB oldalára, láthatjuk, hogy hírünk előre eltemetett alanya 97 249 játékossal érte el a csúcsot 10 órával ezelőtt, és bár láttunk már ennél jobb kezdést (pláne free to play berkekben), az imént ecsetelt körülményeket tekintve tapsot érdemlő eredménnyel van dolgunk. Eme sorok írásakor közel 26 000 Warden lövöldözik és lovagol a Highguard pályáin, a Wildlight Entertainment pedig kifejezetten magabiztosnak tűnik, hiszen egészen decemberig kikövezte a játék útját. Meglátjuk, hogy kitart-e a lendület az év végéig, a nyitány mindenesetre sokkal jobb, mint amire a többség számított. Ti is hozzájárultatok ehhez a teljesítményhez?

Borítókép forrása: Steam