A Ubisoft törölt Project U kódnéven emlegetett játékáról szivárgott ki egy játékbeli screenshot, amelyet az X-en Kran néven futó felhasználó osztott meg, egy jó nagy adag iróniával azt kérdezve, hogy egy már elkaszált játék anyagának publikálása sértheti-e még a korábbi titoktartási megállapodását.
A korábban Pathfinder fedőnéven futó projekt egy szokatlan, nagyszabású kooperatív PvE-címnek készült: tíz, egyenként négyfős csapat harcolt volna végig egy zónákra bontott pályán, ahol fokozatosan erősödő ellenfelek állták volna az útjukat. Papíron ez akár egy érdekesúj zsáner első fecskéje is lehetett volna, a gyakorlatban viszont a Ubisoft állítólag évekig kereste, mitől lenne olyan a játék, amelyhez a játékosok hosszú távon is visszatérnek. Egyszerűen nem sikerült megtalálni benne azt az igazán szórakoztató faktort, amire egy sikeres live-service címet fel lehetett volna húzni.
ubisoft is it a violation of my NDA to post this even if the game is cancelled pic.twitter.com/W8v9G1YC84
— Kran (@kran27_) September 27, 2026
A beszámolók szerint a fejlesztés nagyjából hét éven át húzódott, miközben a projekt újra és újra irányt váltott. Egy korai verzió még a Ghost Recon Wildlands világának térképalapjára épülhetett, részben azért, hogy a csapat időt és pénzt spóroljon, a későbbi változatok ellenségei pedig erősen emlékeztettek a Horizon-játékok gépszörnyeire.
A Ubisoft végül az idei év elején húzta ki az egész alól a szőnyeget, miután hiába lehetett egy-egy teszt során szórakoztató a koncepció, nem állt össze az a világos játékmeneti cél és ismételhető loop, amire számítottak. A kiszivárgott screenshot nem fogja megváltoztatni a Project U sorsát, de újra emlékeztet rá, mennyi idő, munka és elhasznált ötlet tűnik el időnként teljesen nyomtalanul, amikor egy kiadó túl sokáig próbálja megtalálni a következő nagy multiplayer sikerét. Erről mostanában a Sony is sokat tudna mesélni.
Borítókép forrása: Ubisoft