Horizon-szerű gépszörnyek és 10 csapat – Ez lehetett volna a Ubisoft új live-service csodája

Éveken át fejlesztették, többször átszabták, végül mégsem tudta eldönteni a Ubisoft, mitől lenne igazán jó játék a Project U. Most egy kiszivárgott kép mutatja meg, mit veszítettünk – vagy éppen mit úsztunk meg.

A Ubisoft törölt Project U kódnéven emlegetett játékáról szivárgott ki egy játékbeli screenshot, amelyet az X-en Kran néven futó felhasználó osztott meg, egy jó nagy adag iróniával azt kérdezve, hogy egy már elkaszált játék anyagának publikálása sértheti-e még a korábbi titoktartási megállapodását.

A korábban Pathfinder fedőnéven futó projekt egy szokatlan, nagyszabású kooperatív PvE-címnek készült: tíz, egyenként négyfős csapat harcolt volna végig egy zónákra bontott pályán, ahol fokozatosan erősödő ellenfelek állták volna az útjukat. Papíron ez akár egy érdekesúj zsáner első fecskéje is lehetett volna, a gyakorlatban viszont a Ubisoft állítólag évekig kereste, mitől lenne olyan a játék, amelyhez a játékosok hosszú távon is visszatérnek. Egyszerűen nem sikerült megtalálni benne azt az igazán szórakoztató faktort, amire egy sikeres live-service címet fel lehetett volna húzni.

A beszámolók szerint a fejlesztés nagyjából hét éven át húzódott, miközben a projekt újra és újra irányt váltott. Egy korai verzió még a Ghost Recon Wildlands világának térképalapjára épülhetett, részben azért, hogy a csapat időt és pénzt spóroljon, a későbbi változatok ellenségei pedig erősen emlékeztettek a Horizon-játékok gépszörnyeire.

A Ubisoft végül az idei év elején húzta ki az egész alól a szőnyeget, miután hiába lehetett egy-egy teszt során szórakoztató a koncepció, nem állt össze az a világos játékmeneti cél és ismételhető loop, amire számítottak. A kiszivárgott screenshot nem fogja megváltoztatni a Project U sorsát, de újra emlékeztet rá, mennyi idő, munka és elhasznált ötlet tűnik el időnként teljesen nyomtalanul, amikor egy kiadó túl sokáig próbálja megtalálni a következő nagy multiplayer sikerét. Erről mostanában a Sony is sokat tudna mesélni.

Borítókép forrása: Ubisoft