Maga Tim Willits, az id kreatív igazgatója jelentette ki egy interjú során, hogy a PC-s játékosoknak nem kell aggódniuk: nem egy gyorsan összedobott portot kapnak a kezük közé, hanem kifejezetten figyelnek majd rá, hogy számítógépen is éppoly szép és élvezhető legyen a játék, mint konzolon.

Willits arról beszélt még, hogy minden verziónál a legnagyobb fejtörést a kezelőfelület kidolgozása okozta -- ahogy ez más játékokra is jellemző --, de az id kifejezetten ügyelt arra, hogy ez tökéletes legyen PS3-on, Xbox 360-on és PC-n egyaránt.

"Tizenöt éve csinálunk már PC-s játékokat, úgyhogy a PC-sek biztosak lehetnek benne, hogy a Rage igazi, teljes értékű PC-s cím lesz, nem pusztán egy port."