Bekeményít az Xbox, az id Software közel háromnegyedét leépíthették

Megkezdődött az Xbox átalakulása, ami azt jelenti, hogy több stúdiótól megválnak, másokat pedig teljesen átalakítanak.

Úgy tűnik, az Xbox közelmúltban megkezdett átszervezési hulláma az egyik legnagyobb múltú belsős fejlesztőcsapatot sem kerülte el. Egy friss jelentés szerint komoly létszámleépítés történhetett a legendás id Software stúdiónál, amelyet a legtöbben a DOOM, a Quake és a Rage sorozatok alkotójaként ismerhetnek. A beszámoló alapján összesen 136 munkatársat bocsáthattak el a fejlesztőcsapattól. Amennyiben az információk pontosak, ez rendkívül jelentős veszteséget jelenthet, hiszen a leépítés a stúdió teljes létszámának közel háromnegyedét érintheti. Az Xbox és az id Software egyelőre nem közölt részletes hivatalos tájékoztatást arról, pontosan hány dolgozónak kellett távoznia, ezért az adatokat érdemes fenntartásokkal kezelni.

A hír különösen meglepő annak fényében, hogy az id Software továbbra is az Xbox egyik legismertebb és legnagyobb presztízsű fejlesztőcsapatának számít. A stúdió az elmúlt évtizedben sikeresen élesztette újjá a DOOM-sorozatot, amely a 2016-os visszatéréssel, majd a DOOM Eternal megjelenésével ismét a belső nézetes lövöldözős játékok egyik meghatározó franchise-ává vált. A jelentések szerint a leépítések az Xbox szélesebb körű átalakításának részét képezhetik. A Microsoft játékos üzletága az utóbbi időszakban több stúdiónál is csökkentette a dolgozók számát, miközben egyes fejlesztéseket leállított, más projekteket pedig átszervezett. A vállalat célja állítólag a működés egyszerűsítése és a költségek visszafogása, a változások azonban számos tapasztalt fejlesztő állásának megszűnésével járhatnak – és ez még csak a kezdet.

Egyelőre nem világos, hogy a létszámcsökkentés milyen hatással lesz az id Software jövőbeli projektjeire. A stúdió legutóbbi nagyszabású alkotása komoly figyelmet kapott, ezért sokan arra számítottak, hogy a csapat már következő játékának előkészítésén dolgozik. Ha azonban valóban ekkora mértékű leépítés történt (konkrétan az állomány 75%-a lehet érintett), az könnyen befolyásolhatja a fejlesztések ütemét és a stúdió hosszabb távú terveit is. A rajongók körében természetesen azonnal felmerült a kérdés, hogy mi lesz a DOOM és a Quake jövőjével. Bár jelenleg nincs arra utaló hivatalos információ, hogy valamelyik készülő projekt veszélybe került volna, egy ilyen jelentős létszámcsökkentés érthető módon bizonytalanságot kelthet a közösségben. Különösen azért, mert az id Software nem csupán saját játékai miatt fontos szereplője az iparágnak: technológiai fejlesztéseivel és saját játékmotorjaival évtizedek óta komoly hatást gyakorol az FPS műfaj fejlődésére. Úgy tűnik, az Xbox még őket sem kíméli.

Borítókép forrása: Steam