Úgy tűnik, az Xbox közelmúltban megkezdett átszervezési hulláma az egyik legnagyobb múltú belsős fejlesztőcsapatot sem kerülte el. Egy friss jelentés szerint komoly létszámleépítés történhetett a legendás id Software stúdiónál, amelyet a legtöbben a DOOM, a Quake és a Rage sorozatok alkotójaként ismerhetnek. A beszámoló alapján összesen 136 munkatársat bocsáthattak el a fejlesztőcsapattól. Amennyiben az információk pontosak, ez rendkívül jelentős veszteséget jelenthet, hiszen a leépítés a stúdió teljes létszámának közel háromnegyedét érintheti. Az Xbox és az id Software egyelőre nem közölt részletes hivatalos tájékoztatást arról, pontosan hány dolgozónak kellett távoznia, ezért az adatokat érdemes fenntartásokkal kezelni.
A hír különösen meglepő annak fényében, hogy az id Software továbbra is az Xbox egyik legismertebb és legnagyobb presztízsű fejlesztőcsapatának számít. A stúdió az elmúlt évtizedben sikeresen élesztette újjá a DOOM-sorozatot, amely a 2016-os visszatéréssel, majd a DOOM Eternal megjelenésével ismét a belső nézetes lövöldözős játékok egyik meghatározó franchise-ává vált. A jelentések szerint a leépítések az Xbox szélesebb körű átalakításának részét képezhetik. A Microsoft játékos üzletága az utóbbi időszakban több stúdiónál is csökkentette a dolgozók számát, miközben egyes fejlesztéseket leállított, más projekteket pedig átszervezett. A vállalat célja állítólag a működés egyszerűsítése és a költségek visszafogása, a változások azonban számos tapasztalt fejlesztő állásának megszűnésével járhatnak – és ez még csak a kezdet.
Egyelőre nem világos, hogy a létszámcsökkentés milyen hatással lesz az id Software jövőbeli projektjeire. A stúdió legutóbbi nagyszabású alkotása komoly figyelmet kapott, ezért sokan arra számítottak, hogy a csapat már következő játékának előkészítésén dolgozik. Ha azonban valóban ekkora mértékű leépítés történt (konkrétan az állomány 75%-a lehet érintett), az könnyen befolyásolhatja a fejlesztések ütemét és a stúdió hosszabb távú terveit is. A rajongók körében természetesen azonnal felmerült a kérdés, hogy mi lesz a DOOM és a Quake jövőjével. Bár jelenleg nincs arra utaló hivatalos információ, hogy valamelyik készülő projekt veszélybe került volna, egy ilyen jelentős létszámcsökkentés érthető módon bizonytalanságot kelthet a közösségben. Különösen azért, mert az id Software nem csupán saját játékai miatt fontos szereplője az iparágnak: technológiai fejlesztéseivel és saját játékmotorjaival évtizedek óta komoly hatást gyakorol az FPS műfaj fejlődésére. Úgy tűnik, az Xbox még őket sem kíméli.
Borítókép forrása: Steam