Néha felbukkan egy játék, amire elsőre mindenki csak annyit mond: „mi a fene ez?”. Aztán megnézed a trailert még egyszer. Aztán harmadszor is. És mire észbe kapsz, már teljesen rá vagy pörögve egy karddal hadonászó hangyára. Az olasz Ant Team új projektje egy sötét hangulatú, 3D metroidvania, ahol egy antropomorf harci hangyát irányítunk egy pusztuló rovarbirodalomban. A fejlesztők nyíltan kimondták, hogy az inspiráció egyik oldalon a Hollow Knight, a másikon pedig a Ninja Gaiden volt. Nem is kellett sok, hogy már ettől a kombótól is instant kíváncsi tegy az internet népét ez a koncepció. A frissen bemutatott gameplay trailer alapján a Project Ants egy kifejezetten kemény akciójátéknak készül. A harcrendszer gyors, precíz és technikás, a karakter mozgása pedig már most olyan, mintha egy hardcore játékból mászott volna elő. A fejlesztők külön kiemelték, hogy a harc teljesen skillalapú lesz, tehát számítani fog az időzítés, a reakcióidő és a mozdulatok pontossága. A random csapkodásokat kedvelők ezt nem igazán fogják díjazni. A világ felépítése közben erősen metroidvania-vonalon mozog. Új képességekkel lehet majd korábban elérhetetlen területeket megnyitni, titkos útvonalakat felfedezni és egyre mélyebbre jutni ebben a furcsa rovar-univerzumban. A legérdekesebb mechanika viszont talán a feromonrendszer, ami nemcsak a harcokra, hanem a felfedezésre is hatással lesz. Ez eléggé egyedi ötletnek hangzik, főleg egy olyan játékban, ami már alapból tele van bizarr fantasy-elemekkel.
A trailer egyik legerősebb része egyébként a hangulat. A Project Ants világa egyszerre meseszerű és nyomasztó, tele gigantikus dolgokkal, sötét alagutakkal és furcsa lényekkel. Erősen érződik rajta az a fajta történetmesélés (amit leginkább a környezet felfedezésével valósíthatunk meg), amit a Dark Souls vagy a Hollow Knight rajongói imádnak, hiszen nem magyaráznak el mindent, és egyszerűen csak hagyják, hogy a világ maga meséljen. A főszereplőnk, aki kicsit olyan, mintha Z, a hangya lenne, egy fontos küldetésre indul, hiszen elrabolt királynőjét igyekszik megkeresni, és ehhez nem rest mindenkit levágni, aki az útjába kerül. A rossz hír viszont az, hogy még bőven várni kell rá. A fejlesztők szerint a játék legkorábban 2027 környékén érkezhet, ráadásul egyelőre csak PC-re tervezik. Ám, ha az Ant Team tényleg képes lesz összemixelni a Hollow Knight felfedezését a Ninja Gaiden-féle brutalitással, akkor ebből simán kinőhet az egyik legérdekesebb indie akciójáték a következő években. Mert valljuk be, kardos harci hangyákból még mindig túl kevés van a videojáték-iparban.
Borítókép: Steam