Amikor kiderült, hogy a NeoBards Entertainment műhelyében formálódó Silent Hill f nem a címadó városban, hanem az 1960-as évek Japánjában (pontosabban annak egy fiktív városában, Ebisugaokában) játszódik, többen is elkezdték vakarni a fejüket, hogy mégis mennyi köze lesz így a programnak a nagy múltú széria korábbi felvonásaihoz. A válasz: lényegében semmi. Silent Hill itt csak a hasonló koncepció miatt van jelen, de maga a város nem lesz benne a játékban – ami mondjuk nem feltétlenül probléma. Az talán inkább, hogy a kiadó szerint a készülő cím sokkal inkább a közelharcra és az akcióra fog koncentrálni, mint a Silent Hill 2 Remake vagy a korábbi részek.

Oké, én emlékszem még, hogy például a Homecoming vagy a Downpour sem spórolt az akcióval, de a Silent Hill f még jobban rákoncentrál erre. Az összecsapások a tavalyi Silent Hill 2-höz képest sokkal nagyobb hangsúlyt fektetnek a közelharcra és akcióorientáltabbak lesznek – jegyzi meg a Konami. Mivel a fejlesztők a lőfegyvereket nem szerepeltetik a játékban, ezért a közelharcot helyezik előtérbe, ami viszont kétélű fegyver – ha túlzásba viszik, az a horror-hangulat kárára válhat. Ennek ellenére a rajongók remélik, hogy nem lesz túlságosan akcióorientált a játék, mert az tönkreteheti az élményt.

Borítókép forrása: Steam