„Kib*szottul büszke vagyok!” – Még Clive Barker is megdöbbent a Hellraiser: Revival merészségén

Pinhead visszatérése a Hellraiser megalkotójánál is betalált: Clive Barker óriási lelkesedéssel beszélt a Revivalről – ami még új ötleteket is ébresztett benne.

Habár a frissen megjelent Hellraiser: Revival kifejezetten megosztó játék lett (a kritikusok nem igazán kedvelték, a játékosok közül viszont sokan imádják), Clive Barkernek nem kellett udvarias reklámmondatok mögé bújnia, amikor a játékról kérdezték. „Kib*szottul büszke vagyok a végeredményre” – fogalmazott a Dread Central interjújában. Az eredeti Hellraiser megálmodója íróként és tanácsadóként vette ki a részét a játékadaptáció fejlesztéséből, ám korábban mégis attól tartott, hogy a játékot túlságosan megcenzúrázzák, végül viszont őszintén megdöbbent azon, milyen messzire jutottak az alkotók. Ez egy ilyen játéknál különösen fontos elismerés: a testhorror, a szexualitás, valamint a fájdalom és gyönyör összemosódása a Hellraiser központi gerincét alkotják – úgy tűnik, Barker szerint ezt sikerült a játékban is megőrízni.

Úgy tűnik, jó döntés volt a Saber Interactive Clive Barkert mélyebben is bevonni az írót, és nyilván az sem ártott, hogy Pinhead hangjaként még Doug Bradley is visszatért. Az író úgy véli, a játék iránymutató lehet mindenkinek, aki egy Hellraiserhez hasonló franchise-on dolgozik, mert megmutatja, hogyan lehet egy ismert világot új szemszögből megközelíteni. A kontrasztot a későbbi filmekkel is felrajzolta: állítása szerint a Weinstein testvérek több folytatást egyszerűen a jogok megtartásáért készítettek el, egyre kevesebb pénzből. A problémát nem az írók és rendezők tehetségében, hanem az őket körülvevő üzleti rendszerben látja.

A Revival tehát nemcsak egy újabb adaptációként érdekes számára, hanem annak bizonyítékaként is, hogy maradt még felfedeznivaló ebben a pokolban. Barker több Hellraiser-ötletet őriz, jelenleg képregényekben is bővíti a világot, de a filmekhez szintén szívesen visszatérne. Inspirációként Róma és a Vatikán művészetét, az inkvizíció sötét történetét, valamint olasz horrorfilmeket is említett, de ehhez a sorhoz csatlakozik most a Saber játéka is. Közvetlen folytatás egyelőre nincs kilátásban, de nem lepődnénk meg, ha idővel a játékiparban is egyre jobban megvetnék a lábukat a cenobiták.

Borítókép forrása: Saber Interactive