Kilenc hónapot sem élt meg a PUBG új mellékága – Elkaszálták a Black Budgetet

A Krafton megint megpróbálta új műfajba terelni a PUBG nevét, de a Black Budgetből végül nem lett hosszú távú siker. A fejlesztést alig kilenc hónappal a zárt alfa után leállították.

A Krafton leállította a PUBG: Black Budget fejlesztését, alig kilenc hónappal azután, hogy a taktikai extraction shooter első zárt alfa-tesztje elindult Steamen. A PUBG Studios játékában nem feltétlenül az utolsó túlélőnek kellett volna maradnunk, mint a PUBG: Battlegrounds hagyományos battle royale meccsein, hanem más játékosokkal egy anomáliáktól hemzsegő katonai komplexumból kellett volna élve kijutnunk, lehetőleg minél több zsákmánnyal.

Az extraction shooter koncepció ráadásul egy időhurokba rekedt, Coli nevű szigetre épült, ahol a játékosok PvPvE fenyegetések között kutathattak titkos technológiák után – ebből jött volna a fizikai határokat felborító, szinte már paranormális felütés is. A stúdió több alfa- és közösségi tesztet is futtatott, de végül arra jutott, hogy a projekt jelenlegi iránya nem eredményezhetett volna olyan élményt, amelyet a játékosok hosszú távon élveznek. Legalább őszintén kimondták az igazságot, miközben több tucat extraction shooter egymást taposva próbál felszállni a műfaj vonatjára.

A Krafton megköszönte a tesztelők visszajelzéseit, és azt ígéri, hogy a Black Budget készítése közben szerzett tapasztalatokat a későbbi projektekben felhasználja. Ez azonban kevés vigasz lehet azoknak, akik láttak fantáziát a PUBG fegyverhasználatát és az extraction shooterek feszültségét összekötő ötletben. A műfaj az utóbbi időben borzasztó zsúfolt lett, és egy jó alapötlet önmagában már nem elég: még az olyan nagyobb indulók, mint az ARC Raiders vagy a Marathon is kezdik otthagyni az alapkoncepciót, és inkább a PvE-vonal felé nyitnak tovább. Úgy tűnik, a Black Budget nem találta meg azt a bizonyos pluszt, amivel érdemes lehetett volna tovább vinni a projektet.

A Black Budget egyébként idén már a második törölt PUBG spin-off: a Krafton márciusban, két hónap Early Access után a free-to-play PUBG: Blindspotot is lelőtte. Ez különösen kellemetlenül fest annak fényében, hogy a kiadó korábban a PUBG-t egy szélesebb „tartalomplatformmá” akarta formálni, amelyben új műfajok, közösségi tartalmak és különböző játékélmények épülnek a franchise fegyverkezelésére, mechanikáira és fizikai rendszerére. A terv ettől még nem halt meg, hiszen augusztusban bejelentették a roguelite fejlődési rendszerrel készülő PUBG: Ded.Netet, a két gyors kasza viszont világosan mutatja, hogy a PUBG név önmagában nem egy nagy húzóerő.

Borítókép forrása: Steam