12 perces videóval tért vissza a Kingmakers, amelyben gépfegyverrel apríthatunk a középkorban

Noha továbbra sem tudni, mikor jelenik meg a Redemption Road egészen rendhagyó lövöldéje, legalább megtudhattunk egy csomó fontos infót.

Bár nem mondható teljesen egyedinek a Kingmakers koncepciója – Ash is a középkorba csöppen a Gonosz halott 2 folytatásában, A sötétség seregében –, az biztos, hogy piszkosul jól fogunk szórakozni a Redemption Road TPS-ében. Aki esetleg nem tudná, hírünk alanya azért keltette fel az emberek érdeklődését, mert egy olyan időutazót alakítunk, aki a középkorba visszatérve gépfegyverrel és egyéb modern gyilokszerszámmal tizedelheti meg az ellenséges armadát, ha pedig elfogy a skúló, járműbe pattanva folytatódhat az öldöklés. Ütős recept, nem igaz? Az első felbukkanása óta már sajnos számtalanszor elhalasztották az Unreal Engine 4-et használó lövöldét, tegnap azonban ismét életjelet adott magáról a projekt , méghozzá egy 12 perces deep dive videó képében.

Megjelenési dátumot ugyan ezúttal sem kaptunk, de legalább egy rakás új infóval lettünk gazdagabbak, amiket Synth Potato gyűjtött nekünk csokorba. Mint kiderült, egészen 1403-ig forgott vissza az idő kereke, nekünk pedig Owain Glyndŵr walesi parancsnoknak kell segítenünk abban, hogy meghódítsa Angliát. Bár magát a sztorit egyetlen karakterre szabták, akár három ismerősünkkel az oldalunkon is belevethetjük magunkat a több ezer (vagy épp több tízezer) fős csatákba – ember legyen a talpán, aki ilyen létszám mellett is meg fogja tudni különböztetni a barátot az ellenségtől. Tovább növelheti az „epikusság” érzését, hogy az összes épületet porig rombolhatjuk, így mire végzünk az adott küldetéssel, már teljesen másként fog festeni a harctér, mint néhány perccel korábban. Ami a szavatosságot illeti, a készítők ígérete szerint 30-40 órányi tartalmat fog kínálni az opusz az indulásakor, vagyis egy valódi időtemetővel állunk szemben.

Aki attól fél, hogy ennyi idő alatt meg lehet unni az agyatlan lövöldözést, jó hírrel szolgálhatok, a Kingmakers ugyanis csak részben TPS, lesznek pillanatok, amikor madártávlatból szemlélhetjük az eseményeket. Bizony, a program RTS-ként is megállja a helyét, a sereg irányítása mellett ráadásul építkezni is tudunk (a felhúzott települések valódi, működő gazdasággal rendelkeznek), szóval az Age of Empires rajongói sem maradnak hoppon. Szintén megtörheti a monotonitást, hogy a szűntelen aprítás mellett konkrét célok és teljesítésre váró feladatok is akadnak a teendők listáján – hol ellenséges kémeket kell levadásznunk, hol walesi nemeseket kell kísérgetünk, de a gondosan felépített települések védelme is fontos szerepet játszik. Az egyre jobb kézifegyverek mellett ráadásul olyan finomságokat is bevethetünk az ütközetek során, mint a légicsapás vagy a helikopter, szóval a szimpla gyilkolászás sem fullad egyhamar unalomba – legalábbis papíron.

Az erősen módosított, direkt a játékra mechanikáira szabott Unreal Engine 4-nek köszönhetően a gyengébb CPU-val, GPU-val rendelkezők is bátran szemezhetnek a Kingmakersszel, a stúdió elmondása alapján ugyanis egy közepes PC-n sem válnak diavetítéssé a rengeteg NPC-t mozgató csaták. Ígérni persze könnyű, szóval a pezsgőbontással inkább várjátok meg a debütálást, melynek dátuma sajnos továbbra is kérdéses. Annyi biztos, hogy a Steam-felhasználók már most regisztrálhatnak a Playtestre (ha érdekel a dolog, ERRE tessék), szóval jobb esetben még a mi életünkben befut a fordított Jöttünk, láttunk, visszamennénk.

Borítókép forrása: Steam