A Crystal Dynamics a Nixxez Software-rel karöltve a sorozat fennállásának huszadik évfordulója alkalmából elhozta a Sony konzoljára a Rise of the Tomb Raidert. Mindkét konzol teljes 1080p felbontáson képes 30 képkockát kipréselni magából, de hogy ezt a teljesítményt elérje, az Xbox One helyenként kompromisszumokra kényszerül. Elsősorban a blur effekt, fényvisszaverődés (specular reflection) és árnyékok terén, de még így is van helyszín, ahol nem tudja stabilan tartani a Xbox One a képfrissítési rátát, igaz csak minimális esést produkál, és az Xbox One S-nél már nincs ilyen probléma. A beviteli látenciát nehéz mérni, de úgy tűnik, hogy mindkét konzol szenved ettől, érdekes módon az Xbox 360 viszont nem. A teljes összefoglalóért erre tessék!