A Crystal Dynamics a Nixxez Software-rel karöltve a sorozat fennállásának huszadik évfordulója alkalmából elhozta a Sony konzoljára a Rise of the Tomb Raidert. Mindkét konzol teljes 1080p felbontáson képes 30 képkockát kipréselni magából, de hogy ezt a teljesítményt elérje, az Xbox One helyenként kompromisszumokra kényszerül. Elsősorban a blur effekt, fényvisszaverődés (specular reflection) és árnyékok terén, de még így is van helyszín, ahol nem tudja stabilan tartani a Xbox One a képfrissítési rátát, igaz csak minimális esést produkál, és az Xbox One S-nél már nincs ilyen probléma. A beviteli látenciát nehéz mérni, de úgy tűnik, hogy mindkét konzol szenved ettől, érdekes módon az Xbox 360 viszont nem. A teljes összefoglalóért erre tessék!
Ajánló
-
Két ponton is előrelépés lehet az iPhone 18
-
A magyar mozikba is jön a Pajti, de kérlek, hagyd otthon a gyereket
-
Nem gondoltuk, hogy pont a Wolverine-nel bukik ekkorát az Insomniac Games
-
Torzsiékra még nincs ellenszer Pekingben, nem úgy a Falconsra
-
Megérte bezárni a stúdiót?! Film készül a BioWare bukásáról
-
A Microsoft beijedhet Pengétől, ezért megmenekülhet az Arkane Studios csapata
-
Megőrülnek a rajongók, közel 40 új kép jött a Rockstartól a GTA 6-ból!
-
Manapság hiány van a RAMbó, mégis mindenki kaphat majd a PS6-bo'
-
Nem IFA, mégis platós az új képeken feltűnő Samsung Galaxy S27 Ultra
-
„Meryl Streep játssza Jézus Krisztust?” – Liam Neeson nem tudta, hogy lesz új Narnia
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026