A Riot Games MMO-ját lassan a The Elder Scrolls VI-tal és Half-Life 3-mal kellene egy lapon emlegetnünk. Ez is egy olyan játékipari kriptid, amiről mindenki tudja, hogy előbb-utóbb elkészül, mindenki beszél róla, de kézzelfogható formában továbbra sem akar előbújni. Marc Merrill, a Riot társalapítója és termékigazgatója a 2026-os PAX West egyik vendégeként azonban újra megerősítette, hogy a Runeterrában játszódó MMORPG fejlesztése továbbra is aktívan zajlik – nem véletlenül bugázták el lassan már a World of Warcraft összes veterán fejlesztőjét.
Sőt, Merrill poénkodva azt is elárulta, hogy a hosszú évek óta készülő projektet házon belül "a Grálnak" nevezik, mert a fejlesztők pontosan érzik – egy olyan végső, idealizált célnak, amiért tűzön-vizen átkelve is megküzdenek. Pontosan érzik, hogy mekkora vállalás egy olyan online világ elkészítése, amely képes megfelelni a játékosok elvárásainak, de a munka nem áll meg.
Az úriember folytatta a lovagos hasonlatot sem: szerinte sok bátor lovag el fog vérezni (azért csak nem!) a Grál küldetésében, de a cél világos, el fogják érni azt. Ez elsőre csak egy kissé túlzó vezetői idézetnek hangzik, ám a háttérben tényleg ott van az MMO-k kegyetlen valósága: nem elég egy jó világot, küldetésrendszert és harcot összerakni, éveken keresztül kell stabilan üzemeltetni, bővíteni, balanszolni és közösséget építeni köré. A Riot főnöke szerint a csapat jó munkát végez, és a projekt jövője elképesztően fényes, de a lelkesítő mondatok mellől továbbra is hiányzik bármi kézzel fogható: nincs hivatalos cím, nincs hír a fejlesztési fázisokról, nincs platformlista, nincs dátum, sőt még egy rendes gameplay-videó sem a korai verzióból.
A Riot-MMO kérdése egyébként elég kellemetlen időszakban éri a vállalatot, hiszen még szinte meg sem emésztettük, hogy hónapokkal a rajtja után a Riot máris leállította a 2XKO támogatását, miután a verekedős játék nem tudott elegendő, hosszú távon fenntartható közönséget építeni. Merrill ugyanakkor hangsúlyozta, hogy a kudarcok nem jelentik azt, hogy a cég feladná a nagyobb, kockázatos projekteket, és kifejezetten utalt rá, hogy több fejlesztés is fut a háttérben.
Az titokzatos MMO tehát valószínűleg nincs veszélyben, de az biztos, hogy a Riot a 2XKO-val ellentétben nem azért készíti, hogy két hét alatt elfüstöljön. Ha ez a bizonyos Grál valaha tényleg felfedi magát, annak nem elég egy újabb felethető live service probálkozásnak lennie. A League of Legends univerzumához méltó, évekre szóló eseménnyé kell válnia – vagy akár egy olyan generációkon átívelő sarokkővé, mint amivé a MOBA alakult.
Borítókép forrása: Riot Games