Akkora siker a Marathon, hogy még a Dragon Age: The Veilguard is erősebben kezdett nála

Bár Concord szintű bukás már biztosan nem lesz a Bungie extraction shooteréből, mindenképp jelzésértékű, hogy még csak a közelébe sem került a Steam élvonalának.

Valószínűleg tapintani lehet most a feszültséget a Bungie főhadiszállásán, hiszen a botrányok és leépítések, valamint a Destiny 2 alaposan megfogyatkozott játékosbázisa miatt muszáj lesz jól teljesítenie a tegnap megjelent Marathon-nak, ha talpon akar maradni a csapat. Bár a hétvégi Server Slam indulása után még optimisták lehettek azok, akik hittek az egyedi látványvilággal megáldott extraction shooter sikerében, hamar kiderült, hogy nem ez a játék fogja derékba törni az ARC Raiders karrierjét.

A tegnap megjelent lövölde ugyanis kifejezetten csalódást keltő nyitányt produkált Steamen, mindössze 88 337 Runner szaladgált a Tau Ceti IV kolónián a csúcsidő során (via SteamDB). Önmagában nézve ugyan nem tűnik olyan rossznak ez az eredmény, ám ne feledjük, hogy egy Sony-játékról van szó, ami a pletykák alapján 200-250 millió dollárba került, ráadásul a marketinggel sem spórolt a cég, elég csak a Poppyval erősítő utolsó előzetesre gondolni. Ahogy azt a címben is írtam, még a BioWare legutóbbi alkotása, a végül méretes zakónak bizonyult Dragon Age: The Veilguard is jobban nyitott a Marathon-nál (az akció-RPG 89 418 fővel érte el a csúcspontját), és bár a műfaji különbségek miatt nem illene összehasonlítani a két játékot, mivel a sárkányos kaland is rengeteg savat kapott a debütálása előtt, gondoltam beleveszem a szórásba.

Ennél is nagyobb gond, hogy a szintén tegnap megjelent Slay the Spire 2 282 314 játékost tudott bevonzani néhány órával ezelőtt, eme sorok írásakor pedig 245 805-en nyüstölik a Mega Crit roguelike pakliépítőjének Early Access verzióját, ami elképesztő teljesítmény egy indie-től. Ha ehhez még hozzávesszük, hogy a legnagyobb konkurenciának tartott ARC Raiders több mint 192 000 játékossal peakelt az elmúlt 24 órában, bizony van miért aggódnia a Bungie-nak, pláne annak fényében, hogy a Sony az elmúlt évek során több stúdiója alól is kihúzta a szőnyeget. Öröm az ürömben, hogy legalább a felhasználói értékelések pozitívak (az emberek 90%-a ajánlja kipróbálásra a Marathon-t), ám egy live service esetében édeskevés az üdvösséghez, ha csak egy maréknyi játékos kedveli. Nektek egyébként hogy tetszik a lövölde?

Borítókép forrása: Bungie