Megvalósulhat a régi rajongók álma, a Blizzard alaposan átszabja a Diablo V-öt

A Diablo 2 szellemiségét is szeretnék újra megidézni a Diablo 5-tel.

Nem sokan fogadtak volna rá, hogy a BlizzConon bejelenti a Blizzard a Diablo 5-öt, és nem feltétlenül erre várt a közösség, mindenesetre 2029-ben biztosan megkapjuk az ötödik felvonást. Az a rész pedig nem egyszerűen gyorsabb, látványosabb és hangosabb akar lenni, mint az elődje, mert a stúdió a jelek szerint visszanyúlna a sorozat régebbi gyökereihez, ahol nem az döntött el mindent, hogy ki tud gyorsabban kitérni egy támadás elől, hanem az is, hogy mennyire okosan raktad össze a karakteredet.

A Diablo 5-ben újra többet számíthat a jó build, mint a reflex

A Diablo 5 rendezője, Joe Shely olyan irányt vázolt fel a következő részhez, amely sokkal közelebb állhat a Diablo 2 filozófiájához, mint a Diablo 4 akcióközpontú harcrendszeréhez. A téma Chris Wilson, a Path of Exile korábbi játékrendezőjének elemzése után került elő. Wilson érdekes módon RPG-statisztikákhoz hasonlította az akció-szerepjátékok harcrendszerét. Szerinte a Diablo 4 inkább az ügyességre épít, mivel gyors reakciók, kitérések és folyamatos mozgás kell ahhoz, hogy a játékosok túléljék a nehezebb összecsapásokat. A Diablo 2 ezzel szemben inkább az előzetes felkészülést jutalmazta, vagyis sokkal többet számított, milyen karaktert, felszerelést és skillkombinációt vittek magukkal a harcba. Joe Shely ugyan nem reagált közvetlenül Wilson gondolataira, de nyilatkozatai alapján a Blizzard valóban szeretne valamennyit visszahozni ebből a régebbi Diablo-DNS-ből. Ez azért is érdekes, mert a Diablo 3 és később a Diablo 4 egyre gyorsabb, akciódúsabb irányba mozdult el. A Diablo 5 kapcsán eddig elhangzottak alapján a fejlesztők nemcsak a harcot akarhatják újragondolni. Már olyan apróbb, klasszikus elemek visszatérése is szóba került, mint hogy bizonyos tárgyak újra több helyet foglaljanak az inventoryban. Elsőre jelentéktelennek tűnik, de pont az ilyen részletek adtak régen több súlyt a felszereléseknek és a karakterépítésnek.

A lényeg nem feltétlenül az, hogy a Diablo 5 lassú legyen, hanem hogy a döntéseink nagyobb jelentőséget kapjanak. Ne pusztán az legyen a cél, hogy egyre nagyobb sebzésszámokat lássunk, hanem az is számítson, hogyan építettük fel a karakterünket, milyen erősségei és gyengeségei vannak, illetve mennyire készültünk fel egy adott összecsapásra. A Blizzard közben a Diablo 4-et sem tervezi magára hagyni, így a következő résznek lehetősége nyílhat arra, hogy más irányba induljon. Ha pedig valóban sikerül a Diablo 2 mélységét modernebb megoldásokkal összeházasítani, abból könnyen egy érdekesebb és karakteresebb folytatás születhet.

Borítókép: Blizzard