Az Xbox 360-nál maradva írok pár szót a szintén bemutatott Halo Reach multiplayerről: bár néhány hete Londonban volt szerencsém pár órán keresztül halomra lövetni magam a nálam sokkal képzettebb európai kollégákkal, azért ma is szívesen dobtam le magam a fotelbe, és láttam neki újra a dolognak. A hullámokban érkező ellenfelek ezerféle cselekedetre késztettek: eleinte például keresgéltem, hogy melyik gomb is szolgál a jetpack begyújtására, aztán mikor végre rájöttem, az összes lehetséges fegyverrel gyilkoltam picit. Néha mondok olyasmiket, hogy „azért a Halo multija már csak a hátát nézheti az MW2-nek vagy a Bad Company 2-nek”, de ne vegyetek túl komolyan: ha a Reach kijön, azzal is éjjeleket fogunk majd átidegeskedni.
Ugorjunk a PC-s érdekességekhez: végre fény derült arra, hogy pontosan mit is takar a redmondiaknál a Project S. Az Age of Empires tér vissza, méghozzá mikrotranzakciós MMOG formájában. A látottak alapján az összetettségre és a lehetőségekre nem lehet majd panasz, és grafika terén sem vall szégyent majd a játék, bár nyilván inkább érdemes plasztikus stílusosságra számtani, mintsem az elődök sok helyütt szemkápráztató látványorgiájára. Persze én is sokkal jobban örülnék, ha egy igazi folytatást kapnánk, ráadásul a közelmúltban viszonylag csekély számú, hasonló üzleti modellre épülő MMOG lett igazán sikeres, de hátha pont az AoE Online lesz a kivétel. Mindenesetre a bétatesztre már lehet jelentkezni, szóval csak bátran, bátran.