Hallod azt a jellegzetes, fémes csilingelést? Nem, most nem a kilencvenes évek eleji Konami-intro úszik be a szürkeállományodba, hanem a yenek potyogását hallod a fejlesztők zsebébe. Volt idő, nem is olyan rég, amikor a Konami nevének hallatán a rajongók többsége csak egy mélyet sóhajtott, és szomorúan gondolt a régi Metal Gear vagy Silent Hill címekre, miközben a cég épp a pachinko automaták világában próbált szerencsét. De a szélirány megfordult, és 2026-ra úgy tűnik, a japán óriás nemcsak a régi dicsőségét hozta vissza , hanem a jövőjét is betonbiztos alapokra helyezi. Mindezt úgy, hogy időközben a videójátékos iparban sorra küldik el a munkavállalókat, és a folyamatos elbocsátásoknak köszönhetően jó néhány stúdió bezárt már, vagy erősen megcsappant a létszámuk. A Konami azonban másik stratégiát választott.
A recept pofonegyszerű, mégis ritka a mai játékiparban. Megbecsülik ugyanis a tehetséget, megfizetik a tudást, illetve nem hagyják, hogy a legjobb koponyák a konkurenciához vándoroljanak. Éppen ezért zsinórban az ötödik évben emelik a dolgozók alapbérét, miközben a 2024-es rekordprofitok után most végre a rajongók is megkapták, amire vágytak, hiszen Simon Belmont és az ikonikus ostor is visszatér a PlayStation legújabb State of Play bejelentése alapján. Ezzel a lépéssel tehát amellett, hogy több pénzt kapnak a fejlesztőik, a kiadó a jövőjét is bebiztosítaná. És ha ezt tényleg komolyan gondolják, akkor lehet, hogy pár éven belül megint nem csak nosztalgiából fogjuk kimondani a nevüket – erre pedig a Silent Hill 2 remake és a Silent Hill f is tökéletes példa.
Borítókép: Steam