Az elmúlt években nemcsak a játékipar, hanem a videokártya-piac is hatalmas változásokon ment keresztül, és 2025-re egyértelműen kijelenthetővé vált, hogy az NVIDIA továbbra is meghatározó szereplője, különösen akkor, ha a modern AAA-kategóriás játékok és az AI-alapú technológiák érdekelnek benneteket. Az RTX 50-es széria már a bejelentésekor hatalmas port kavart, az pedig beszédes, hogy a piacra kerülésekor hosszú sorok kígyóztak az üzletek előtt, sőt, egyesek sátrat verve várták a nyitást, hogy megszerezhessenek maguknak egy vadonatúj GPU-t. Bár az AMD egyre erősebb versenytársnak számít, az NVIDIA ökoszisztémája – főleg szoftveres oldalon – még mindig komoly előnyt jelent sok felhasználó számára. Miközben a RAM-árak egyre jobban elszállnak és némelyik már a GPU-k árával vetekszik, mi most arra szeretnénk kitérni, hogy miért éri meg 2025-ben (azaz most már lassan 2026-ban) az NVIDIA mellett dönteni.
2025-ben az NVIDIA egyik legfontosabb fegyvere a DLSS (Deep Learning Super Sampling) legújabb generációja, ami jelenleg a DLSS 4. A DLSS lényege, hogy mesterséges intelligenciát használ a képkockák felskálázására, így a videokártyának valójában alacsonyabb felbontást kell kiszámolnia, miközben a játékos magasabb felbontású, élesebb képet lát a monitoron. Ez egy rendkívül hasznos technológia, és használatával a régebbi GeForce-kártyákból is ki lehet hozni meglepően látványos minőséget. A legújabb RTX 50-es szériánál azonban már nemcsak az okos felskálázás számít, hanem a Multi Frame Generation is: az AI több extra képkockát generál egyetlen valóban renderelt frame alapján, aminek az lesz az eredménye, hogy bizonyos játékokban drasztikusan megnő az FPS, különösen 1440p és 4K felbontáson.
Magyarul a Multi Frame Generation az AI segítségével több további képkockát is le tud renderelni a már meglévő mellé, ami azt jelenti, hogy az akár nyolcszoros teljesítménynövekedés mellett egy 30 FPS-sel futó játékból ki lehet sajtolni akár 240 FPS-t is. Ez a technológia az egyik fő oka annak, hogy az NVIDIA kártyák hosszabb távon is versenyképesek tudnak maradni a piacon. Rengeteg játék támogatja már az MFG-t, többek között például az Alan Wake 2, a Cyberpunk 2077, az Indiana Jones and the Great Circle és a Star Wars Outlaws is.
Ráadásul az NVIDIA RTX kártyák másik nagy előnye a kiforrott ray-tracing támogatás. A valósághű fények, tükröződések és árnyékok ma már egyre több játékban teljes alapelemnek számítanak, és ezekben az NVIDIA GPU-k általában stabilabb teljesítményt nyújtanak, főleg a már említett DLSS-sel kombinálva. Ha megnézitek a legnézettebb videókat a YouTube-on, amelyek egy adott játék maximálisan kisajtolható grafikai beállításairól szólnak, akkor a legtöbbször egy RTX 5090 duruzsol a PC-ben, ami a játék alatt pörög. Az már csak hab a tortán, hogy emellett ott van az NVIDIA Reflex, amely csökkenti az input lagot – ez főleg kompetitív FPS-játékokban jelent valódi előnyt –, valamint hasznos az NVIDIA Broadcast is, ami pedig streamereknek és tartalomgyártóknak kínál AI-alapú zajszűrést, háttérelmosást (tehát blur-effektet) és kameraképet javító funkciókat. Ezek olyan extrák, amelyek nem mindig látványosak elsőre, de hosszú távon sokat hozzáadnak a felhasználói élményhez. Az AMD FSR technológiája bár valóban sokat fejlődött, a DLSS továbbra is több játékban érhető el, kiforrottabb, és általában jobb képminőséget nyújt, főleg magasabb felbontásokon.
Ha NVIDIA videokártyát választotok, akkor bizony a gyártó sem mindegy. Az MSI az egyik legmegbízhatóbb partner, különösen hűtés és a kialakítás minősége terén. Az MSI RTX kártyák jellemzően csendesek, remekül hűtöttek, és hosszabb terhelés alatt is stabil órajeleket tartanak. A felsőkategóriában az MSI Gaming TRIO, SUPRIM vagy VANGUARD sorozatok kifejezetten azoknak szólnak, akik stabil 4K látványvilágra, ray-tracingre vagy akár mindennapi tartalomgyártásra keresnek kompromisszummentes megoldást. Ezeknél a modelleknél a masszív hűtés és a gyári tuning valódi előnyt jelent, ugyanakkor alkalmi játékosoknak bőven elég lehet a középkategóriából válogatni. A középkategóriában – például RTX 5070 Ti vagy RTX 5060 teljesítményét figyelembe véve – az MSI VENTUS és INSPIRE modellek jó egyensúlyt kínálnak ár, teljesítmény és fogyasztás között. Ezek ideális választások 1440p játékra, magas grafikai beállítások mellett, DLSS használatával pedig még évekig versenyképesek maradnak. Belépőszinten vagy kisebb gépházakba az MSI kompaktabb megoldásai is jók lehetnek, de itt már érdemes reálisan kezelni az elvárásokat: ezek inkább 1080p-re valók, és látva a játékipar rohamos léptékű fejlődését, pár év múlva bizony le kell cserélni őket.
Az NVIDIA kártyák – különösen MSI kivitelben – nem mindig a legolcsóbbak, viszont hosszabb távon is stabil, jól támogatott platformot kínálnak bárkinek, aki AAA-kategóriás játékokat szeretne pörgetni és nem akarja évente fejleszteni a PC-jét. Az NVIDIA egyik hatalmas előnye, hogy gondolnak a régebbi kártyák tulajdonosaira is. Például a DLAA (a mesterséges intelligencia segítségével az élsimításba segít be), a Super Resolution (kisebb bemenetű felbontást skáláz fel nagyobb felbontású kimenetre) és a Ray Reconstruction (plusz pixelek generálásával teszi simábbá és részletesebbé a látványt) fejlettebb változatát megkapták a régebbi kártyák, vagyis például az RTX 20-as, illetve 30-as széria tagjai is. Az NVIDIA tehát gondol azokra is, akik nem szeretnének (vagy nem tudnak) túl gyakran gépet fejleszteni, de emellett folyamatosan kutatja az innovatív megoldásokat, amik által még tovább tudnak fejlődni a GPU-k piacán. Jelenleg a mesterséges intelligencia határait feszegetik, ezt a technológiát pedig nem szabad sem leírni, sem félni tőle – láthatjuk, hogy igenis hasznos lehet. Ha most vennétek NVIDIA videokártyát (mondjuk ajándékként magatoknak), akkor pedig mindenképp az MSI GPU-it ajánljuk – a hivatalos weboldalon többet is megtudhattok róluk!
Borítókép forrása: MSI