Négy kampány, több mint 70 küldetés – Itt van minden, amit a Dawn of War 4-ről tudnod érdemes

A Warhammer 40,000: Dawn of War 4-ben nemcsak kampány- és skirmish-tartalmakból lesz rengeteg. Még a modellfestő opciók is olyan részletesek, hogy elájulsz tőlük!

Oké srácok, ez az az előzetes, ami végleg meggyőzött arról, hogy Warhammer 40,000: Dawn of War 4 tényleg olyan ütős lehet, hogy még a legendás első és második részt is lepipálhatja. A King Art Games és a Deep Silver új, közel kilencperces bemutatója a négy frakció kampányában kapásból több mint 70 küldetést ígér. A december 3-án érkező stratégiai játékban az Orkok, a Necronok, az Adeptus Mechanicus, illetve kétféle Space Marine-frakció oldaláról élhetjük át Kronus újabb háborúját, évszázadokkal a Dark Crusade eseményei után.

A Black Library írójával, John French-csel karöltve készített történetet egyedül és kooperatívan is végigjátszhatjuk, a dinamikus világtérképen pedig dönthetünk a következő támadásról, a megvédendő területekről és az áldozatokról. A szokásos Blood Ravens mellett Lion El'Jonson és a Dark Angels légiója is szerepet kap: a konfliktus csúcspontján még maga a primarch is személyesen a csatatérre lép.

A játékmenet visszatér a bázisépítéshez, a nyersanyagkezeléshez és a gyalogságot, járműveket, illetve hadigépeket felvonultató klasszikus RTS-harchoz. A négy frakció nem pusztán más színű lövedékekkel próbál érvényesülni: az orkok olcsó egységekkel és agresszív terjeszkedéssel árasztják el a pályát, az Adeptus Mechanicus hálózatba szervezett épületekkel és fejlett felderítéssel dolgozik, a necronok pedig a területüket erősítő energiahálózatra, feltámasztásra és teleportációra építenek. Eközben az űrgárdisták orbitálisan ledobott épületekkel, gyors csapásokkal és az ellenséges vonalak mögött érkező erősítéssel válaszolnak. A régi szinkronizált kivégzések örökségét az új Combat Director viszi tovább, amely a bemutató szerint már nemcsak a kivégző csapásokat, hanem magukat az összecsapásokat is összehangolja. Eszméletlen jól néz ki az egész!

A kampányon túl a Skirmish négy játéktípust kínál, az online multiplayerben pedig 1v1-es, 2v2-es és 3v3-as meccsek várnak, induláskor harminc pályán. Visszatér a The Last Stand hordamódja is: két társunkkal húsz ellenséges hullámot kell túlélnünk, öt induló parancsnok közül választva, harminc fejlődési szinttel és feloldható felszerelésekkel. És a végére maradt az új kedvencem, az Advanced Painter, amellyel a páncélok és felszerelések egyes részeit alaposan, akár darabonként átfesthetjük és személyre szabhatjuk. Totál a digitális térbe költözik a legnagyobb festékszippantós addikció!

Borítókép forrása: King Art Games