New York sosem volt a nyugalom szigete, de amit a Teyon villantott az Xbox Partner Preview-n, azt követően még a metrón is meg fogod nézni kétszer, ki ül melletted. Felejtsd el a hősies pózolást meg a varázskardokat. A Hunter: The Reckoning – Deathwish nem erről szól. Itt egy senki vagy, egy gyermekkori traumával karöltve, aminek köszönhetően egy szép napon rájössz, hogy a szörnyek, amiktől rettegtél, nem a szekrényedben bújkálnak, hanem a kedvenc sarki boltodban mosolyognak rád.
2027 nyaráig van időd összekapni magad, de ne várj csodát. Szinte senkiben sem bízhatsz meg, ám időközben rálelsz egy biztonságosnak tűnő lepusztult kocsmára, ami egyben a főhadiszállásodként is szolgál, meg lehetőséged lesz néhány fegyvert is barkácsolni, de nagyjából ennyid lesz a túléléshez. A RoboCop után a lengyelek most megmutatják, milyen az, amikor nem páncélban, hanem csak egy szál bőrdzsekiben kell szembenézned az éjszaka uraival – legyen szó a vámpírokról vagy a vérfarkasokról. Ha tetszik, ha nem, 2027-ben elkezdődik a vadászat, és itt nem a trófea lesz a lényeg, hanem az, hogy megérd a reggelt.
Borítókép: Steam