Nézel esportot? Akkor üdv a co-streamerek világában

2025 legnagyobb nyertesei az esport közvetítések terén egyértelműen a co-streamerek voltak.

50% – a 2025-ös globális esport nézettségnek felét tették ki tavaly a co-streamerek. Ez egy egészen elképesztő szám, de amikor ránézünk a League of Legendsre vagy akár a Counter-Strike 2-re, kiadja. És ha már Riot Games, a LoL fejlesztői 2025-ben is nagyot mentek a rendezvényeikkel, főleg Ázsiában. Persze akadt azért versenytársuk is, ráadásul műfajon belül, de Faker újabb LoL Worlds bajnoki címére annyian voltak kíváncsiak, hogy az a tömeg majdnem négy Budapestet kitenne, ha nem az interneten keresztül kellene kiszolgálni a nézői igényeiket, hanem egy fizikai térben. Az alábbi cikkben, amiben sorra vesszük a Stream Hatchet esportra vonatkozó megállapításai közül a legérdekesebbeket, arra is kitérünk, hogy mi újság a mobilos esportokkal, amelyek főleg Ázsiában sikeresek ma.

Borítókép: Colin Young-Wolff / Riot Games