Októberben jön az új Ratchet & Clank – Kár, hogy borzalmasnak tűnik

Nem ezt a spin-offot vártuk. Egy ingyenes, mobilos hero shooter lesz a Ratchet & Clank: Ranger Rumble, de még annak is elég gyengének tűnik.

Amikor az Insomniac hackertámadása után kiszivárgott, hogy valamikor 2029 körül várható egy új Ratchet & Clank-játék, a legtöbben valószínűleg egy újabb látványos, AAA-kategóriás PS5 (vagy addigra már PS6) kalandra gondoltak a Rift Apart mintájára. Úgy tűnik azonban, hogy a lombax és a robot párosa hamarabb visszatér, mint gondoltuk – de nagyon nem abban a formában, ahogy a régi rajongók szerették volna. 

Tavaly novemberben már láthattunk róla egy rövid bemutatkozó előzetest, most pedig ismét felbukkant a Ratchet & Clank: Ranger Rumble. A legfrissebb bejelentések és pletykák szerint idén októberben, egészen pontosan egy globális nyitás keretében érkezik meg az új spin-off cím, amiből köszi szépen, de én speciel nem kérek. Ha hozzám hasonlóan reménykedtél a szórakoztató sztoriban és az egyjátékos kampányban, ki kell ábrándítsunk: a játék egy, free-to-play, többjátékos hero shooter lesz, amit ráadásul kizárólag mobilra  terveznek.

A fejlesztést sem az Insomniac Games, hanem a PlayStation Studiosszal együttműködő Oh Bibi csapat végzi. Bár az előregisztráció már most él mindkét mobilos áruházban, hivatalos globális megjelenési dátumot még nem erősítettek meg, ám a legfrissebb pletykák őszi, egész pontosan októberi rajt felé mutatnak.

És hogy mit kapunk ebben a mobilos arénában? A történet (vagy legalábbis a kontextus) szerint Qwark kapitány egy harci szimulációt hozott létre, hogy megtalálja a Galaktikus Rangerek új generációját. A megjelenéskor 12 játszható hős közül választhatunk – a klasszikus karakterek mellett új robotok, idegen lények és lombaxok is bekerülnek a kínálatba. A játékmenet 6 különböző módra épül majd, amelyek között lesznek csapatalapú PvP harcok, PvE horda módok, egy "battle royale" beütésű túlélőmód, sőt, még egy lövöldözős "focis" minijáték is.

A fura fegyverek és az univerzumra jellemző humor persze megmarad, de a hangsúly egyértelműen a gyors, 5-10 perces meccseken, a folyamatosan pörgő PvPvE élményen és persze – ismerve a mobilpiacot – a mikrotranzakciós pénzlehúzáson lesz. Szóval a egy vécén ülős, tapizós kompetitív lövöldét kapunk. Valaki biztos fog ennek is örülni, de köszi, én inkább megvárom a következő főepizódot.

Borítókép forrása: Oh Bibi