Több poligon, több és szebb effekt, több zombi, nagyobb terület – de tényleg csak több és jobb lett a Dead Rising az évek folyamán? Van amiben igen, de van, ahol visszafejlődött. Az alább is megtekinthető, hosszas videó részletekbe menően mutatja be a kisebb-nagyobb különbségeket.

Csak párat kiemelve: a tárgyak nagy részét nem lehet használni, a fizika visszafejlődött, ahogy az animációk is valamelyest egyszerűsödtek. A pályán maradó hullák statikusak lettek és több a vér, de nem szakadnak a végtagok, és lehetne sorolni majdhogynem vég nélkül, de ezt nem tesszük, inkább nézzétek meg a videót. Ha van időtök, akkor elejétől a végéig kövessétek figyelemmel, mert érdekes esettanulmány és nagyszerű összehasonlítás arról, hogy mit áldoztak fel a fejlesztők a „több és szebb” oltárán.