Overlord és a foltozott genyák

Remek szórakozást nyújtó, izgalmas kis... nem is tudom pontosan milyen műfajú játék lett az Overlord, számomra kétségtelenül az idei esztendő legszórakoztatóbb és legüdítőbb cucca, kár, hogy ritkán kapunk ilyen kreatív szoftvereket.

A Codemasters nem ütött rá a fejlesztők kezére, már ami az Overlordhoz érkező javításokat illeti, ezért a srácok folyamatosan dolgoznak azon, hogy még tökéletesebbé varázsolják számunkra a lebilincselő szoftvert. Most éppen az 1.2-es folt került ki a kezük közül, amelyet aztán kis genyáink sokasága ma korán reggel a lábaim elé fektetett. Az új verziót immáron láthatjuk kiírva a főmenüben, invertálhatjuk egerünk Y-tengelyét, megszűnt a 30 FPS-es sebességkorlátozás, sőt, még a többjátékos küzdelmeken is javítottak egy picikét. A remek látványvilággal rendelkező cucc így lassan játékmechanizmusában is felnő a nagyokhoz, most már csak attól kell rettegni, hogy az ilyen kisebb cégeknél gyakran előforduló megoldásban a vállalat ne essen neki, és pár hónap múlva – ugyanilyen grafikával, kettő új szörnytípussal, meg hat órányi játékidővel – ne adja ki a második részt, hanem egy legalább ennyire alapos tesztelés előzhesse meg a szoftvert, amelyet a szaksajtó jelenleg 80% körül értékel, és ez PC-re igencsak ritka mostanában, mint a fehér, döglött, repülő holló.