Az eddig látottak alapján azt gondolhatnánk, hogy a Dontnod Entertainment berkeiben készülő Remember Me csak a lopakodásról és a memóriák manipulálásáról fog szólni, ám lesz a játékban egy érdekes harcrendszer is. Ebben mi magunk tervezhetjük meg a végrehajtható kombinációkat aszerint, hogy a mozdulatunk nagy kárt okozzon, az életerőnket töltse vissza, lerövidítse az egyes különleges mozdulatok használata közötti időt, vagy éppen összefűzzön két támadást. Az alábbi videóban láthatjuk, hogyan működik mindez.