Zabálják az emberek a játékot, amelyben retró konzolokat és mobilokat kell javítani

Már az első nap 100 000 példányt sikerült eladni a ReStory: Chill Electronics Repairs című szimulátorból, ami pillanatok alatt visszarepít a dicső 2000-es évekbe.

Néhány nappal ezelőtt megnéztem a Y2K című filmet, mert így 30 felett már nosztalgiával tekintek vissza a 2000-es évek elejére, amikor még az volt a legnagyobb problémám, hogy rosszul sikerült a matekdolgozat. Noha a legkevésbé sem tetszett a Rachel Zegler és Jaeden Martell nevével fémjelzett sci-fi (A24 mércével mérve pedig egyenesen pocsék volt), az első 20-30 percben feltűnő kütyük és programok valósággal könnyeket csaltak a szemembe, azonnal eszembe juttatták ugyanis a boldog békeidőket – kár, hogy a nagy fordulatot követően pillanatok alatt elillant a varázs. És hogy miért pont Kyle Mooney félresikerült próbálkozásával kezdtem ezt a hírt? Azért, mert a ReStory: Chill Electronics Repairs nevet viselő menedzsment- és javítószimulátorban is fiatalkorunk ketyeréi kapják a főszerepet, a Mandragora alkotásában viszont sem a CD-lejátszó, sem a Tetris nem akar az életünkre törni.

Az augusztus 6-án megjelent programban egy hangulatos elektronikai javítóműhelyt kell üzemeltetnünk a 2000-es évek közepének Tokiójában, a játékmenet viszont nem csak annyiból áll, hogy helyrepofozzuk az ügyfelek eszközeit. Az élmény szerves részét képezi ugyanis az NPC-kel való csevegés, melynek során befolyásolhatjuk az adott karakter, valamint a műhely sorsát. Szabadon eldönthetjük például, hogy jelezzük-e a gengszter telefonjában talált üzenetet, de egy szerelmes diákot is elláthatunk hasznos tanácsokkal – feltéve persze, ha akarjuk. Ilyen elemeket ritkán látni ebben a műfajban, éppen ezért jár a piros pont a készítőknek.

Persze párbeszédek ide, döntéshelyzetek oda, azért a bütykölés képezi a gameplay gerincét, a ReStory: Chill Electronics Repairs pedig ezen a téren sem vall kudarcot. A készítők az utolsó csavarig kidolgozták a javításra és tisztításra szoruló telefonokat, fényképezőgépeket, konzolokat és háztartási gépeket, melyeket valódi kütyük ihlettek. Persze a szerzői jogi problémák elkerülése érdekében szinte az összes eszközt és márkát átnevezte a csapat – így lett a Sonyból Nony, a PSP-ből PMP, a Nokiából pedig Pokia –, de így is azonnal felismerhetők, az Atari konzolok esetén ráadásul nem is volt szükség trükközésre, mivel azokat licencelte a stúdió.

A jelek szerint messze nem én vagyok az egyetlen, aki vevő a nosztalgiára, hiszen már az első napon több mint 100 000 példányt adtak el a programból, nem mellesleg a steames megítélés is a plafont verdesi – a felhasználók 96%-a ajánlja kipróbálásra. Ha felkeltettem az érdeklődéseteket, INNEN tudjátok beszerezni a ReStory: Chill Electronics Repairst, ami augusztus 20-ig mindössze 17,99 euróba (~ 6530 forint) kerül a Valve boltjában.

Borítókép forrása: Steam