Régen láttam ennyire ELBORULT horrorjátékot, de máris imádom!

Az FGS-en kapott egy újabb előzetest a Ritual Tides, én pedig már fel is tettem wishlistre ezt a meglehetősen rémálomszerű kalandot.

A gamescom 2026 keretében megrendezett Future Games Show (FGS) során új gameplay-előzetest kapott a Ritual Tides, a Vertpaint készülő pszichológiai túlélőhorrorja. A látottak alapján a játék kifejezetten sötét, nyomasztó kalandra készül, amelyben nemcsak groteszk lényekkel, hanem a túlélés nehézségeivel és egy rejtélyes kultusszal is meg kell küzdenünk. A fejlesztők egyelőre nem jelentették be a megjelenési dátumot, de az már tuti, hogy a történet egy különös, Hortus nevű szigeten játszódik, amely hivatalosan nem is létezik. A helyszín egyetlen térképen sem szerepel, a környékén pedig hajók sem közlekednek. A főhős mégis itt ébred fel a parton, teljesen emlékezet nélkül, és azt sem tudja, hogyan került erre az elszigetelt helyre. Rövidesen találkozik egy Malcolm nevű férfival, aki segítséget ajánl neki, ám hamar kiderül, hogy Hortus jóval több sötét titkot rejt, mint amire elsőre számítanánk. A friss trailert máris megleshetitek:

A szigetet egy Fallow Parish nevű kultusz tartja rettegésben. A közösség tagjai áhítatról és megváltásról beszélnek, miközben egy titokzatos lényt, Mother Hortust imádják. A játék történetének egyik fontos kérdése éppen az lesz, hogy mi történt ezen a helyen, és hogyan teremtődött a kultusz körül kialakult rémisztő világ. Ennél is érdekesebb, hogy a fejlesztők szerint azok a szörnyetegek, amelyekkel találkozunk, nem mindig voltak szörnyek. A Ritual Tides első személyű nézetből mutatja be a szigetet, a játék pedig nem csupán a történetmesélésre, hanem a túlélésre és a felfedezésre is nagy hangsúlyt helyez. A lőszerből kevés lesz, a fegyverek pedig akár meg is hibásodhatnak, ezért nem feltétlenül az lesz a legjobb stratégia, ha minden szembejövő lényt megpróbálunk lelőni. A környezet alapos átkutatása és a rendelkezésünkre álló erőforrások megfelelő beosztása kulcsfontosságú lehet, jó kis túlélőhorrorhoz méltó módon.

A fejlesztők a mozgást is igyekeznek sokkal intenzívebbé tenni. Más játékokkal ellentétben a mászás során külön-külön kell irányítanunk a főhős két kezét, miközben keskeny felületeken az egyensúlyunk megtartására is figyelni kell. Ez különösen stresszes helyzeteket teremthet, amikor egy szörny éppen üldözőbe vesz minket, és nincs időnk nyugodtan megtervezni a következő mozdulatot. A hangulatot erősen meghatározza a 19. századi brit szigetvilág. Hortus elhagyatott települései, sivár vidékei, romos épületei és sötét barlangjai egy olyan világot alkotnak, amelyben szinte minden sarkon újabb nyugtalanító részletre bukkanhatunk. A Vertpaint a környezet megalkotásához fotogrammetriát, valamint Anglia és Skócia elhagyatott területeiről gyűjtött anyagokat is felhasznál. A fejlesztők inspirációi között olyan címeket találunk, mint az Amnesia: The Dark Descent, a Resident Evil Village és a Silent Hill, miközben a játék világát egyértelműen áthatja H. P. Lovecraft munkásságának hatása is. A Ritual Tides ezek alapján a pszichológiai horror, a klasszikus túlélőhorror és a lovecrafti kozmikus rettegés elemeit próbálja egyetlen élményben összekötni.

Borítókép forrása: Steam