Az értékelések alapján középszerű és felejthető lett a SAMSON

GTA-szerű játékmenetet ígért a SAMSON, viszont a végeredmény csupán távolról integet a Rockstar klasszikusainak.

Nem kis hype előzte meg a SAMSON: A Tyndalston Story mai megjelenését, hiszen egy félig-meddig open-world, igazi 90-es évekbeli gengsztersztorinak nézett ki a játék az előzetesek alapján. A nyomott ár és a GTA-játékokra hajazó játékmenet sokak figyelmét felkeltette, csakhogy a SAMSON a mai napon megjelent és sajnos nem egészen úgy sikerült, ahogy vártuk. Jelenleg 54%-on áll a Metacritic oldalán, Steamen pedig a VEGYES plecsnit kaptak meg a felhasználóktól. A nagyobb külföldi oldalak szinte mindegyike közepes, vagy annál rosszabb pontszámot adott neki, a hazaiak pedig… nos, a hazaiak nem pontozták, mert a többiekkel együtt például mi sem kaptunk tesztkódot. Itt már azért lehetett sejteni, hogy a SAMSON-nal lehetnek gondok (vagy szimplán csak magasról tesznek a fejlesztők a magyar játékosokra). Azért pár külföldi portál értékelését bedobom:

  • The Outerheaven: 4/5
  • Destructoid: 6/10
  • SteamDeckHQ: 6/10
  • Wccftech: 5.5/10
  • Gamereactor UK: 4/10
  • DayOne: 4/10
  • CMGMagazine: 4/10
  • Game Rant: 3/10

Ami pedig nem más, mint hogy a SAMSON: A Tyndalston Story nem csinált forradalmat. Hiába tűnt egy bitang jól kinéző és hangulatos sandbox-játéknak, a valóság sajnos sokkal lehangolóbb. Bár a kritikusok dicsérték a filmszerű történetet, a remek hangulatot és bizonyos játékmechanikákat, a többi elem szerintük egyértelműen elmarad a várakozásoktól. A SAMSON jelenleg számos képfrissítési problémával, a küldetések során a játékmenetet megzavaró hibákkal és túlságosan ismétlődő célokkal küzd. A történetet meglehetősen középszerűnek tartják, az ellenséges mesterséges intelligencia pedig gyenge – ezeknek egy részét még lehet javítani, de persze nem mindent. Mit is mondhatnál én, aki vártam ezt a játékot? Kár érte, kiváló ügynök volt!

Borítókép forrása: Steam