Két single-player Fűrész (SAW) játék után azért én sem gondoltam volna, hogy a következő felvonás már multiplayer-élmény lesz, pedig a SAW: Genesis pontosan ezt fogja kínálni. Az első világháború utáni időszakban játszódó multis horrorjátékban egy 3 az 1 elleni összecsapás bármelyik oldalán nekivághattok a kalandoknak, méghozzá intenzív meccsek keretén belül, amelyek procedurálisan generált térképeken zajlanak. Vagy a Bíróként (Judge) irányíthatod a próbákat, aki Jigsaw sajátos filozófiájának egyik korai megalkotója, vagy a három Vádlott (Accused) egyikeként próbálhatsz szerencsét, akik csapatmunkával próbálnak megszökni a halálos labirintusból. Utóbbi egyáltalán nem lesz egyszerű:
A helyzet az, hogy ez egy ugyanolyan aszimmetrikus horrorjáték lesz, mint a Dead by Daylight, csak épp ezúttal a Fűrész világában. Az mondjuk bizakodásra adhat okot, hogy az egész projekt mögött a lengyel Bloober Team áll, akik már többször bizonyították, hogy bármihez nyúlnak, az arannyá válik a kezeik alatt. Multiplayer játékkal azonban most állnak elő először, szóval benne van a pakliban, hogy ez kicsit rizikósabb lehet, de mi bízunk bennük. Már csak azért is, mert az aszimmetrikus horrorjátékok műfaja még koránt sem fújt ki. A The Texas Chain Saw Massacre például számomra kellemes meglepetés volt annak idején, és egész sokat eljátszogattam vele, szóval kifejezetten várom, hogy mit hoznak ki az I. világháború időszakába kalauzoló Fűrészből.
Borítókép forrása: Steam