Eddig még nem látott módon, a megszokott statikus, valójában egy „kupolára” kifeszített úgynevezett skybox helyett valódi, dinamikus felhőket álmodtak az Sea of Thieves egére a készítők. Igen ám, csakhogy ezek megalkotása nem volt olyan egyszerű feladat, hiszen bár poligonokból álló alakzatokat könnyű alkotni, folyton változó, bolyhosnak látszó felhőket már kevésbé. És hogy mire ez a nagy hercehurca? A tengereken hajózva a víz mellett az ég alkotja a játékos látóterének nagy részét, ideje volt feldobni, és bár technikai részletekbe nem bocsátkozik Valentine Kozin, a technikai művész, láthatjuk mozgás és változás közben az égi jelenségeket, amik a bármilyen alakzatot felvehetnek, legyen az koponya, hajó, vagy bármi más.
Címkék
Ajánló
-
Két ponton is előrelépés lehet az iPhone 18
-
Manapság hiány van a RAMbó, mégis mindenki kaphat majd a PS6-bo'
-
Wing Commander, Ultima – Steamre költöztek az EA klasszikusai, méghozzá akciós áron
-
„Meryl Streep játssza Jézus Krisztust?” – Liam Neeson nem tudta, hogy lesz új Narnia
-
Megérte bezárni a stúdiót?! Film készül a BioWare bukásáról
-
Torzsiékra még nincs ellenszer Pekingben, nem úgy a Falconsra
-
Nem IFA, mégis platós az új képeken feltűnő Samsung Galaxy S27 Ultra
-
A Microsoft beijedhet Pengétől, ezért megmenekülhet az Arkane Studios csapata
-
Megőrülnek a rajongók, közel 40 új kép jött a Rockstartól a GTA 6-ból!
-
A magyar mozikba is jön a Pajti, de kérlek, hagyd otthon a gyereket
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026