A LucasArts messzi-messzi galaxisának a rajongói és a versenyjátékok szerelmesei is örülhetnek, hiszen már száguldunk a Star Wars: Galactic Racer megjelenése felé. Az Episode 1 Racer szellemi örököse a Galaktikus Birodalom bukása utáni időszakban játszódik, a törvényen kívüli Peremvidéken, ahol az Új Köztársaság születésének káoszában még senki nem rendszabályozza az új versenyligát. Itt a pilótákat a bűnöző szindikátusok szponzorálják, és olyan vagyonok cserélnek gazdát másodpercek alatt, hogy abból saját holdakat is vásárolhatnak a nyerészkedők – a pályán pedig csak a legvakmerőbbek maradnak egyben.
A bejelentése óta világos, hogy nagyon izgalmas lesz az egykori Burnout-fejlesztők által szállított szágultás, de most pár külön jó hír is érkezett a PC-s verzió kapcsán. Az Nvidia (akik egyébként a legfrissebb gameplay teasert is szállították) bejelentette, hogy a játék megjelenésétől fogva DLSS 4.5 támogatással érkezik, beleértve a Dynamic Multi Frame Generation technológiát és a második generációs transzformer modellt alkalmazó Super Resolution funkciót is. A vizuális élményt tovább fokozza a hardveresen gyorsított, ray-traced Lumen világítás, amelyet a DLSS Ray Reconstruction is finomít – tehát aki egy 50-es szériás NVIDIA kártyával ül le a gép elé, az igazán látványos körítéssel és tükörsimán vághatja majd a homokfellegeket Sebulba képébe.
A játék pazarul fest, így már csak egy nagy kérdés maradt: mikor állhatunk a rajtvonalhoz? Sajnos napra pontos megjelenési dátumot még továbbra sem kaptunk, de a Secret Mode és a Fuse Games azt ígérik, hogy még az idei évben eljön a mi időnk.
Borítókép forrása: Steam