Katasztrofálisan bezuhantak a PlayStation first-party játékeladásai

A PlayStation-játékosok az erős first-party felhozatal miatt esküsznek a konzolra. De hol is van pontosan ez az erős felhozatal?

Bár a PlayStation hardveres fronton továbbra is komoly erőt képvisel a piacon, a színfalak mögött húsbavágó gondokkal küzd a Sony, ugyanis a saját gyártású (first-party) játékaik eladásai drasztikusan visszaestek az elmúlt pár évben. A legfrissebb pénzügyi adatok és iparági elemzések rávilágítottak, hogy a 2020-as pandémiás csúcsidőszak óta – amikor a The Last of Us Part II és a Ghost of Tsushima révén 58,4 millió eladott példánnyal tetőzött a kiadó – meredek lejtmenetbe kezdett a szekér.

A mélypontot a 2024-es pénzügyi év jelentette, amikor a számok szó szerint lefeleződtek, és mindössze 28,9 millió belsős fejlesztésű cím talált gazdára. Bár a legutóbbi, idén márciusban zárult 2025-ös időszakban a Ghost of Yotei és az Év Játéka-díjas Astro Bot érkezése hozott némi fellélegzést, és 32,1 millióra tornázta fel a mutatókat, ez még mindig jócskán eltörpül az előző konzolgeneráció környékén tapasztalt aranykorhoz képest.

Kép forrása: Insomniac Games
Kép forrása: Insomniac Games

Az Insider Gaming és a Game File beszámolója szerint a siralmas statisztikák mögött a Sony elmúlt évekbeli elhibázott és túlzottan agresszív üzleti stratégiája áll. A vállalat elképesztő összegeket égetett el a stúdiófelvásárlások oltárán. A Bungie 3,7 milliárd dolláros bekebelezése például egyenesen hatalmas anyagi teherré és masszív veszteséggé vált, miközben indokolatlanul ráerőltették a csapataikra a hatalmas kockázattal járó live service üzleti modellt.

Ennek a pálfordulásnak a legnagyogg kudarca ugyebár a csúfosan elbukott Concord lett, amely vagyonokat emésztett fel anélkül, hogy értékelhető játékosbázist tudott volna felmutatni, de közel sem ez az egyetlen live service cím, ami orbitálisat bukott vagy egyáltalán meg sem. Ez a fókuszvesztés oda vezetett, hogy a hagyományos, sztorifókuszú egyjátékos PlayStation-exkluzívok megjelenései között sok-sok éves tátongó űr alakult ki, ami az eladások alapján a rajongók lelkesedését és a pénztárcájuk nyitottságát is rendesen letörte.

Borítókép forrása: PlayStation Blog