Emellett minden indítható karakternek saját egyedi története lesz és ez a játékmenetben is érvényesül majd. A BioWare szerint a sztori rengeteget jelent egy MMOG-ben is, ezt pedig majd mi is tapasztalni fogjuk az Old Republicban. A szingli játékok után abban biztosan bízhatunk, hogy a sztori terén nem okoznak csalódást, de hogy egy MMORPG-ben mennyi minden másra kell még ügyelni a sztorin kívül... Reméljük, az Erő ezúttal is a BioWare-rel lesz...
Kösztümös BioWare konferencia