Megtippelhettétek, hogy mi a PC Gurunál annak örülnénk a legjobban, ha az idei év legnagyobb atombombája, a Grand Theft Auto 6 egyszerre jelenne meg PC-n és konzolokon is, de mint tudjuk, sajnos nem ez lesz a helyzet. Idén novemberben kizárólag Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re fut be a Rockstar Games hatalmas bűnözőszimulátora, a PC-s portra pedig határozatlan ideig várnunk kell. Na, de miért ülteti kispadra a Take-Two és a Rockstar a legnagyobb platformot, miért különcködnek, ha lényegében bármelyik más blockbuster címnek totál bejön, ha mindenhol egyszerre jelenik meg?
Spekulálhatnánk itt olyasmivel, hogy a játék kiadója a kalózoktól és a játék feltörésétől fél, de alusipkát húzva megindokolhatnánk a dolgot azzal is, hogy egy késleltetett második launch üzleti szempontból is remek döntés lehet, hiszen kétszer lángol fel a hype. Sőt, akadhatnak akár olyan játékosok is, akik első körben konzolon, aztán azonban PC-n is megveszik a játékot. A valódi indok azonban ennél jóval kézzelfoghatóbb és prózaibb. A döntés hátterében nem áll más, csak a platformokon eltérő bevételek közt tátongó óriási szakadék.
A pontos infókat a minap intézett nagy hackertámadás hozta nyilvánosságra, ami során gyakorlatilag kiteregették a Rockstar Games játékainak pénzügyi adatait. Ebből megtudhattuk például, hogy van olyan játékos, aki egyszerre egymillió dollárt költött Shark Cardokra, vagyis már sejthetjük, hogy a GTA Online brutálisan jó biznisz... de nem mindegyik platformon egyformán!
Kiszivárgott ugyanis a különböző konzolok és a PC közti leosztás is, amiből kiderült: konzolon hatalmas fejőstehén a GTA Online, PC-n viszont sokkal mérsékeltebb a helyzet. A játék legnépszerűbb platformja a PlayStation 5, ahol a legfrissebb adatok szerint is még hetente közel 3,5 millió aktív játékossal, heti 4,5 millió dollár bevételt termel a játék. A második az Xbox Series X, ahol az ottani 1,1 millió heti felhasználó 1,8 millió dollárt tejel. Ezt követik a PS4 és az Xbox One számai, majd csak ezután fut be utolsóként a PC: itt kevesebb mint heti 900 000 játékossal számolhat a Rockstar, a heti bevételek pedig 264 000 dollár körül kullognak a konzolok mögött. Az összes platform együttes adatai szerint egyébként még most is több mint 9,5 millió dollárt hoz a konyhára hetente a GTA Online.
Sokkal kevesebb aktív játékos, sokkal kevesebb fizetőképes felhasználó, mindezt annak ellenére, hogy a múltban akár már ingyen is bezsákolhattuk a GTA 5-öt és a GTA Online-t PC-n. A Take-Two és a Rockstar valóban hülyék lennének erre a platformra koncentrálni, miközben a GTA játékosbázisa a konzolokon várja őket, már előre nyitott pénztárcával.
Ezért kapott kaszát a Red Dead Online is
A nyers számadatok világosak: a GTA Online még mindig egy brutális pénznyomda, ami a Rockstar Games összes többi nagy projektjét zárójelbe teszi. Ide tartozik a Red Dead Redemption 2 multiplayer módja is, amit évekkel ezelőtt lényegében lelőtt a Rockstar Games. Ne értsétek félre: a Red Dead Online heti bevételeit bármelyik stúdió és kiadó megirigyelné, de a GTA Online mellé állítva itt is enyhén nevetséges a helyzet.
Amíg a GTA Online a heti 9,5 millió dolláros bevételével nagyobb bizniszt csinál, mint Michael, Franklin és Trevor bankrablásai bármikor, a Red Dead Online az összes platformján együtt "mindössze" félmillió dollárt hoz a konyhára. Nem nehéz ebből leszűrni a következtetést, hogy a fejlesztőknek és a kiadónak hová kell helyezniük a prioritásaikat. Abban pedig mindannyian biztosak lehetünk, hogy ennél is brutálisabb sikert várnak a Grand Theft Auto 6 minden eddigit felülmúló saját GTA Online-jától.
Borítókép forrása: Rockstar Games