Ha a te szívedben is Nic Cage energiái dobognak, illetve az MCU szerinted már a Vasember első ötperce után lejtmenetben van, akkor először menj el orvoshoz, aztán olvasd el ennek a hírnek a maradékát! Jön ugyanis a Bulkhead és a Team17 közös projektje, a Wardogs, ami lehetővé teszi, hogy ne csak a harctéren, de a fegyverkereskedők feketepiacán is brillírozhass.
A játék száz fős, háromcsapatos összecsapásokat ígér, ahol a taktikai lövöldözés és a rombolható/építhető környezet mellett egy izgalmas készpénzalapú gazdasági rendszer is működik – és ez az, ami igazán megkülönbözteti a mezőnytől. Minden meccs elején tízezer dollárral indulsz, és minden egyes életeddel magad állítod össze a felszerelésed: fegyvert, eszközöket, járművet – nincsenek kőbe vésett kasztok, a leghatékonyabb kombóért te felelsz. Ez nem egy klasszikus progressziós rendszer, hanem egyfajta taktikai tőzsdézés, ahol egy rossz döntés simán tönkreteheti a meccsedet.
A készpénzes rendszer szépsége abban rejlik, hogy a szerzett lóvé nem vész el a meccs végén. A keresett összeg megmarad a számládon, és egy okos befektetés, legyen az pár rúdnyi arany, egy komolyabb felszerelés vagy egy páncélozott jármű a döntő pillanatban, valódi fordulatot hozhat a csata állásában. Persze a pénzt meg is kell keresni: a legtöbb jutalom a csapatjátékból jön – bajtársak talpra állításáért, csapattagok szállításáért a zónába, vagy a foglalózóna tartásáért is üt a kassza. Így aki nem lő, csak logisztikával foglalkozik, az is komoly értéket képvisel, szinte fegyverkereskedő-mérnökként üzemel a hátsó vonalakban.
A Wardogs egyébként valahol a Battlefield és az Arma közt pozícionálja magát a realizmus kérdésében. Az életeknek nagyobb "ára" van, mint a BF6 darálójában, de a támogató bombázást azért nem kell szögmérővel és vonalzóval mérni a térképen. A játék alatt a Bulkhead saját War Dynamics Framework motorja dolgozik, amelyet az Unreal Engine-re építve valódi repülési és ballisztikai szakértők bevonásával fejlesztettek, így a járművek kezelése és a fegyverek viselkedése is kifejezetten hiteles lesz. Érdemes lesz rajta tartani a szemünket, miután valamikor később, de még idén befut a Steam Early Accessbe.
Borítókép forrása: Lionsgate - Lord of War