A The Elder Scrolls VI már most is minden idők egyik leghosszabb ideje várt videojátékának számít, az Xbox közelmúltbeli átszervezései azonban újabb bizonytalanságot hozhattak a fejlesztés körül. Egy friss beszámoló szerint a Bethesda Game Studios munkatársai attól tartanak, hogy a jelentős létszámleépítések tovább lassíthatják a nagyszabású szerepjáték munkálatait, és akár a megjelenést is későbbre tolhatják. A játékot még 2018-ban jelentették be egy rövid kedvcsinálóval, azóta azonban szinte semmilyen konkrét részlet nem látott napvilágot róla. Továbbra sem tudni, pontosan Tamriel melyik régiójában játszódik majd a történet, milyen újdonságokat kínál a játékmenet, és természetesen hivatalos megjelenési dátummal sem rendelkezik. A Bethesda az elmúlt években elsősorban a Starfield fejlesztésére koncentrált, így a The Elder Scrolls VI tényleges munkálatai csak jóval később gyorsulhattak fel. Viszont most nagyon úgy fest, hogy az Xbox beleköpött a csapat levesébe.
Az Xboxot érintő nagyszabású átalakítások a Bethesda Game Studiost sem kerülték el. A leépítések után a stúdiónál maradt fejlesztők közül többen is aggodalmukat fejezték ki a projekt jövőjével kapcsolatban. Egyes munkatársak szerint a csapat már korábban is szűkös erőforrásokkal dolgozott, a tapasztalt kollégák elvesztése pedig nemcsak a munkamorálra lehet komoly hatással, hanem a fejlesztés ütemét is visszavetheti. Különösen nagy problémát jelenthet, ha a távozó alkalmazottak helyére külsős szerződéses munkatársakat vagy új fejlesztőket vesznek fel, hiszen a Bethesda köztudottan saját fejlesztésű technológiákat és belső eszközöket használ, amelyek megismerése hosszabb betanulási időt igényelhet. Emiatt az újonnan érkező dolgozók nem feltétlenül tudnának azonnal bekapcsolódni a munkába, ami további késésekhez vezethet. A fejlesztők attól is tartanak, hogy az elvesztegetett időt később túlórákkal próbálhatják majd behozni, ami eddig sehol sem volt célravezető, nézzétek csak meg például, hogy a MindsEye-nál mi lett belőle.
A beszámolók szerint a leépítések a csapat hangulatára is komoly hatást gyakoroltak. A The Elder Scrolls VI fejlesztése sok Bethesda-alkalmazott számára hosszú ideje kiemelt projektnek számít, az átszervezések azonban bizonytalanságot teremtettek a stúdión belül. Egyes dolgozók úgy érzik, hogy a változások megtörték a korábbi lelkesedést, miközben továbbra sem világos, milyen formában folytatódhat a fejlesztés. Mindez különösen kellemetlen lehet az Xbox számára, amely a következő évek egyik legfontosabb first-party játékaként tekinthet a The Elder Scrolls VI-ra. A sorozat előző fő epizódja, a The Elder Scrolls V: Skyrim még 2011-ben jelent meg, és azóta számos újrakiadást kapott, miközben a rajongók lassan másfél évtizede várnak egy teljes értékű folytatásra. A hatalmas elvárások miatt a Bethesdának nemcsak egy új RPG-t kell elkészítenie, hanem egy olyan alkotást, amely képes lehet méltó módon továbbvinni a Skyrim örökségét.
Borítókép forrása: Reddit