Tudtad, hogy eredetileg négy főszereplővel futott volna a GTA 6 sztorija?

A GTA 5 három játszható karaktere után felmerült a további bővítés ötlete, de a stúdió végül Jason és Lucia erősebb karakterépítése mellett tette le a voksot.

A Grand Theft Auto 5-ben Michael, Franklin és Trevor fokozatos belépése a sztoriba, majd a köztük való rendszeres váltogatás az egyik legemlékezetesebb újítás volt, így teljesen logikusnak tűnhetett, hogy a Rockstar Games csapata a GTA 6-nál még ráemelt volna erre egy lapáttal. Rob Nelson, a Rockstar társ-stúdióvezetője azonban elárulta, hogy valóban felmerült a négy játszható főszereplő ötlete, ám a csapat hamar felismerte a buktatót: minél több karaktert kell egyformán aktívan tartani a narratívában, annál kevesebb idő jut arra, hogy a játékosok tényleg megismerjék és megszeressék őket.

A Rockstar ezért inkább a nagy gameplay bemutatóban is látott bűnözőpáros, Lucia és Jason kapcsolatára építette fel a GTA 6 történetét. Nelson szerint tudatosan arra törekedtek, hogy a játékos elegendő időt tölthessen mindkét szereplővel külön-külön és párként is, miközben a köztük kialakuló kémia valódi súlyt kap majd – így nyilván nagyobbat üt majd a játék drámája is.

Kép forrása: Rockstar Games
Kép forrása: Rockstar Games

Ha engem kérdeztek, egy kifejezetten jó irány lehet: a három karakteres GTA 5 látványos, nagyformátumú történetet mesélt, de néha érezhető volt, hogy a három merőben eltérő karakter összejátéka néha inkább a játékmenetet szolgálta, mintsem a sztori egységességét. Egy kétfős felállás ezzel szemben sokkal intimebb, személyesebb és érzelmileg is erősebb sztorit ígérhet – a Red Dead Redemption 2 már bizonyította, hogy ilyesmire nagyon is képes a Rockstar.

A stúdió szerint a fő kérdés az volt, képesek-e elérni, hogy a játékosok ne csak együtt, hanem önálló figurákként is megszeressék Luciát és Jasont. Belső visszajelzések alapján bíznak benne, hogy sikerült megtalálni a megfelelő kémiát, és a történet előrehaladtával mindkét karakternek elég teret adnak majd. Csupán ez az a pont, ahol vannak még fenntartásaim a játékkal. Abszolút szubjektív ugyan, de számomra Lucia kellően szimpatikusnak, karakteresnek tűnt, Jason szinkronjában és megszólalásaiban azonban annyi személyiséget fedeztem fel, mint egy féltéglában. Persze valószínű, hogy később jó okkal visszaszívom még ezeket a szavakat.

Borítókép forrása: Rockstar Games