Hivatalosan is bezárt az Until Dawn remake fejlesztőcsapata

Már tavaly márciusban sejthető volt, hogy a felújítást végző Ballistic Moon lehúzza a rolót, mostanra pedig be is fejeződött a folyamat.

Mivel máig az Until Dawn a Supermassive Games legjobb játéka (The Dark Pictures Anthology ide vagy oda), szinte biztosak voltunk benne, hogy nagyot fog szólni az Unreal Engine 5-öt használó remake, ám sajnos nagyon nem ez történt. Nem elég ugyanis, hogy a Ballistic Moon felújítását felemás fogadtatásban részesítette a szakma (a program mindössze 70 ponton áll Metacriticen), pénzügyileg sem teljesíthetett túl jól – hivatalos számok ugyan nincsenek az eladásokkal kapcsolatban, de elég sokatmondó, hogy a vérfagyasztó horrorjáték mindössze 2607 fővel érte el a csúcsot Steamen (via SteamDB).

Ugyancsak a kereskedelmi bukást támasztja alá, hogy az Insider Gaming jelentése szerint a volt Supermassive tagok – Duncan Kershaw, Neil McEwan és Chris Lamb – által alapított csapat már tavaly márciusban is csak egy maréknyi alkalmazottat számlált, idén pedig bekövetkezett az elkerülhetetlen: a brigád lehúzta a rolót.

Szintén az Insider Gaming számolt be arról, hogy 2026. február 3-án az utolsó hivatalos értesítés (Final Gazette) is megjelent az ügyben, vagyis a 2019-ben alapított, mindössze egy játékot készítő cég megszűnt létezni. Könnyen lehet, hogy ha a kiadásért felelős PlayStation Publishing nem 59,99 dolláros/69,99 eurós árcédulát ragaszt a remake-re, akkor elkerülhető lett volna a roló lehúzása, ám ezt már ugyebár sosem fogjuk megtudni. Mindenesetre sok sikert kívánok annak a kevés fejlesztőnek, aki az utolsó pillanatig a fedélzeten maradt, és bízom benne, hogy hamar sikerül elhelyezkedniük egy másik stúdiónál!

Borítókép forrása: PlayStation Store