Azt hiszem, nem kellene ezzel az ijesztő horrorjátékkal játszanod!

Itt az október, jön a halloween, úgyhogy kezdenek megszaporodni a PC-s indie-horrorjátékok is – a VCR83 pedig pontosan ilyen.

Egyszerű, mégis kifejezetten nyugtalanító ötletre épít a VCR83, egy készülő pszichológiai horror, amelyben a játékos feladata nem az lesz, hogy szörnyek elől meneküljön, hanem hogy kamerafelvételeken keresztül vegye észre, ha valami nincs rendben – szóval csak a szoki anomáliakeresős dolgok. A műszakok alatt több helyszín biztonsági kameráit kell figyelnünk, az anomáliákat pedig valós időben felismernünk és jelentenünk. A probléma csak az, hogy ha rosszul ítéljük meg a helyzetet, annak a fejlődésünkre is következménye lehet. A játék négy különböző helyszínt kínál, amelyekhez saját kamerák, titkok és természetesen különféle anomáliák tartoznak. Ezeket nem feltétlenül könnyű kiszúrni: egy apró változás a környezetben, egy oda nem illő tárgy vagy valami, ami egyik pillanatról a másikra megváltozik, elegendő lehet ahhoz, hogy eldöntsük, valóban természetfeletti jelenséget látunk-e. A helyes jelentésekért zsetonokat kapunk, amelyekkel új pályákat és történeti részleteket oldhatunk fel – a hivatalos trailert itt meg tudjátok lesni, különösen érdemes figyelni a Windows XP-szerű körítésre:

A fejlesztők hat különböző játékmódot is terveznek. Az Easy, Normal és Hard mellett lesz Real-Time, Random és Dark Mode is, amelyek nem csupán a nehézséget változtatják meg, hanem azt is befolyásolhatják, milyen gyorsan történnek az események, illetve mennyire bízhatunk abban, amit a monitorokon látunk. Ez utóbbi különösen érdekes lehet, hiszen egy ilyen játékban éppen az ad biztonságérzetet, hogy azt gondoljuk, amit látunk, az valóban megtörténik. A történet egyik fontos szereplője Pete, egy virtuális asszisztens, aki kezdetben egyszerűen csak segít eligazodni a műszakok során. Ahogy azonban haladunk előre, egyre többet kezd tudni rólunk, figyeli a teljesítményünket, reagál a döntéseinkre, és láthatóan egyre jobban érdeklődik irántunk. Beszélgethetünk vele, kérdéseket tehetünk fel neki, de akár azt is megkérhetjük, hogy énekeljen nekünk. A barátságosnak induló asszisztens így fokozatosan válhat a játék egyik legnyugtalanítóbb elemévé.

A VCR83 ráadásul nem ér véget azzal, hogy letelik egy műszak. Minden teljesített pálya után megnyílik egy 3–5 perces KÖVETKEZMÉNYEK nevű játékrész, amelyben visszatérhetünk az adott helyszínre, és megnézhetjük, mi történt azt követően, hogy a kamerák felvételei véget értek. Így a megfigyelés nem csupán önálló feladatnak tűnik, hanem fokozatosan összeállhat belőle a játék nagyobb története is. A cucc PC-re készül, és már elérhető egy demo.

Borítókép forrása: Steam