Tavaly decemberben egy szörnyű autóbalesetben meghalt Vince Zampella, a Medal of Honor, a Call of Duty, a Titanfall és az Apex Legends atyja. A játékipar nagy alakjai a DICE 2026 konferencián tartottak megemlékezést az iparág titánjáról, ezen pedig részt vett Hideo Kojima is, aki meglepő részleteket árult el arról, hogy milyen terveket szövögetett annak idején Zampellával (via VGC). Innen tudhattuk meg, hogy 2008-ban, a Metal Gear Solid 4 megjelenése után tárgyalásokat folytatott a legendás FPS-fejlesztővel, méghozzá egy Metal Gear lövöldözős játék fejlesztéséről – sajnos persze tudjuk, hogy végül ebből nem lett semmi.
A japán direktor szerint ez az ötlet akkor merült fel, amikor Zampella és Jason West kiléptek az Infinity Wardból, és megalapították a Respawn Entertainmentet – a stúdiót, amely később a Titanfall és az Apex Legends sorozatot, na meg a Star Wars: Jedi-szériát hozta létre.
Kojima elmondta, hogy amikor nem sokkal később ő maga is függetlenné vált a Konamitól és megalapította saját stúdióját, Zampellához fordult tanácsért. A legnépszerűbb Call of Duty-epizódok és a Medal of Honor: Allied Assault megálmodója a saját tapasztalatait megosztva segített Kojimának abban, hogyan építsen fel egy sikeres független fejlesztőcsapatot, vagyis részben neki is köszönhetjük a Kojima Productions, s így a Death Stranding létrejöttét.
A decemberi tragikus autóbalesetben elhunyt Zampella emlékére rendezett megemlékezésen olyan iparági részvevők jelentek meg, mint Phil Spencer, Todd Howard és Geoff Keighley. Az EA Entertainment elnöke, Laura Miele kiemelte, hogy Zampella nemcsak a játékok készítésének módját határozta meg a munkássága során, hanem azt is, hogy az alkalmazottan hogyan bánnak tisztelettel és emberséggel a fejlesztés során. Zampella utolsó kiadott munkája egyébként a Battlefield 6 volt.
Borítókép forrása: Konami