Star Wars: Knights of the Old Republic vélemény Part I.
Gondoltam, hogy annak alkalmából, hogy sikerült 3-szorra is végigvinnem a játékot, írok egy post-tot róla, illetve értékelem. Jó olvasást hozzá!
Bár ez a 3 végigjátszás nem olyan sok, de mégis ki lehet ismerni ennyi után is a játékot. Tehát leírnám, hogy mi a véleményem a játékról. Nos , hát bele is kezdenék.
Először is megjgyezném, hogy a KOTOR legnagyobb erőssége a történet, amit a készítők (Bioware) annyira jól írtak meg, hogy nem vitás, ennél jobb sztorival nem sok RPG rendelkezik. Itt is előjön a Star Wars filmekből ismert harc a jó és a rossz, vagyis a jedik és a sithek között. Annak ellenére, hogy a történet itt is főleg csak "erről" fog szólni, még igazán szövevényes, érdekes, izgalmas és fordulatokkal teli.
Áttérnék a játékmenetre, mely szinte olyan, mint egy normális RPG-jé, de valahogy mégis több annál. itt is kérdezősködhetünk, kutathatunk múltunk után. Hosszabb beszélgetéseket is folytathatunk társainkkal (mert itt vannak társak) illetve különböző lényekkel, emberekkel. Itt is tápolhatjuk a végtelenségig (legalábbis elég hosszú ideig) karakterünket, és igazán fontos döntéseket is kell hoznunk amik bár nincsenek olyan kihatással a történetre, mint mondjuk a Witcherben, de ettől még van valamicske "befolyásuk". Az ilyen döntésekre való válaszolás, áthúzhat minket a sötét, vagy a világos oldalra is, tehát járhatjuk a jedik útját, vagy lehetünk hatalmas sith-ek, kiktől a galaxis minden szeglete retteg. Ez is egy újító dolog lenne a játékban, hiszen nem sok helyen választhatunk eme két ellentétes oldal között. Amolyan újítás féleségnek fölírhatjuk a társakat is, melyekből kilencet szedhetünk össze utazásaink során.
Először is csatlakozik hozzánk Carth a köztársaság elkötelezett, hű bár kissé indulatos katonája, aki segít nekünk mikor csak tud.
Utána Bastilla, egy jedi lovag fog mellénk szegődni, vele egy amolyan erő kötelékünk alakul ki, és ő igen fontos szerepet játszik a történetben is. Rajtuk kívül még Mission a főleg lopakodásban jártas, az űr nagy részét ismerő twilek, és Zaalbar a vad, agresszív és sokszor kissé titokzatos vuki fog a csapatunk tagjává válni. Viszont velük még nem zárul be a sor, hiszen egy egyezség folytán Canderous a kemény, mandalóriai harcos, és T3-M4 a karbantaró, és hasonló munkálatokat végző droid csatlakozik hozzánk. A többi társat már olyan sorrendben "szerezhetjük be" amilyen be csak akarjuk illetve amilyen sorrendbe látogatjuk meg a különböző bolygókat, "csillagtérképek" után kutatva. Ilyen látogatható bolygók közé tartozik a Tatuin, a végtelen sivatagokkal borított szárazság súlytotta hely, ahol megvásárolhatjuk HK-47-tet a bérgyilkos robotot. Tőle igen sok érdekes információt tudhatunk meg múltunkról, a történet egy bizonyos pontja után. Nála még megjegyezném, hogy igazán szórakoztató poénos szöveggel ruházták föl a fejlesztők.
Ellátogathatunk a jópár bolygó közül még a vukik otthonára, a Kashyyk-ra, ahol a hatalmas fák gyökereinél lévő "Árnyföldén" kalandozhatunk illetve találhatunk mégegy csillagtérképet, és összetalálkozhatunk Jolee Bindo-val az öreg szürke jedivel, aki egyik oldalon sem áll, de mégis velünk tart, és ennek miértjét is megtudhatjuk, ha a késöbbiekben sokat beszélgetünk vele. Mindenesetre egy igen titokzatos ember, de megéri magunkkal vinni, ha nagyobb összecsapásra kerül (kerülhet) a sor.
Újabb uticélként elutazhatunk a Manaan-ra, a hatalmas tengerekkel borított planétára. Itt bár nem bővíthejük csapatunkat mégegy személyjel, attól még elég sok dolgot tehetünk. És persze itt is találhatunk egy csillagtérképet, sőt még lemerészkedhetünk a tenge mélyére is. Ezen kívül még igen hosszas, bár jövedelmező bezélgetéskbe bonyolódhatunk az őslakó Selkathokkal.
Eljuthatunk a Dantuin-ra, hol jedit képeznek belőlünk, illetve itt készíthejtük el első fénykardunkat. Itt van még a Jedi Enklávé, ahol a különböző mesterektől tanácsokat kérhetünk. Egy kis ügyeskedéssel oldalunkra téríthetjük Juhanni-t aki hűséges társként velünk tart.
Csillagtérképek után kutatva utunk elvezet majd minket a Korribanra, ahol a sith akadémia tanulójává válva ismét fölfedezhetünk rengeteg titkot illetve sok kérdésünkre választ is nyerhetünk.
Miután megleltük az összes csillagtérképet, eljuthatunk a Csillagkohó közelében fekvő bolygóra, itt nem igazán kedves fogattatásban részesülünk az őslakók jóvoltából, de attól még jó barátaink is lehetnek. Itt található egy templom, ahonnan eljuthatunk a Csillagkohóra. Ott márcsak a fő boss Malak vár ránk. Folytatás hamarosan!
Ferdzso: Canderous/Mandalore a 2-ben tényleg nagy arc. A lopakodás, pedig tényleg fölösleges mind a két részben. Szóval egyetértek veled.
Canderous inkább a 2ben lesz jóarc, itt még nem nagyon beszélgethetünk vele, viszont a 2ben irtó jó sztorikat mesél (nem tom, de vhogy nem bírtam a 2ben kreiat a sok szövegével, de őt lazán végighallgattam ).
Jolee meg hát... arc nagyon jó fej nekem olyan Dr. House utánérzetem van vele kapcsolatban nagyon jó sztorikat mesél a jedikről. a beszólásai meg nagyon jók olyan régen történt ez, hogy Coruscant még csak egy kis falu volt akkor érdemes vele jóban lenni, még darkosoknak is Canderoust vigyétek Kashyyykra, Zaalbarral együtt, Joleet dantooinera, Missiont és Bastillat tatooinera, Carthot meg korribanra