A Mad Otter Gamest nem ejtették a fejére: a srácok kitalálták, hogy a Red Baron afféle hibrid alkotás, amiben az irányítás és a repülőgépek viselkedése korhű, messzemenőkig reális, pont, ahogy egy szimulátortól elvárja az ember, de mindeközben a játékmenet inkább a repülős akciójátékokat idézi. Pilótánk minden csata után tapasztalati pontokkal gazdagodik, fejlődik, egyre jobb és jobb lesz, hírneve pedig újabb gépeket tesz elérhetővé számára, végigvezetve bennünket a teljes első világháborús repülős hadviselésen. Ahogy a Mad Otter Games filozófiája tartja: a Red Baront könnyű játszani, de nehéz a mesterévé válni.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!