Kérjük jelentkezz be!
Thief: Deadly Shadows

Thief-széria

Garrett, a mestertolvaj már a PC Guruba is belopakodott...
#448378 TK-421 2009. augusztus. 13. 12:46
TK-421
#448357 :: Necros (2009. augusztus. 13. 12:04)
ardes írta: Én úgy értettem hogy ha a Thief Deadly Shadows designerei folytatnák a munkát,annak örülnék,tetézné még az örömömet ha valamelyik Looking Glassos is beszállna,mivel a 3. rész grafikájának stílusa egészen magával ragadott,ami a házak tetejéről a szemem elé táruló látványban teljesült ki,az nem semmi volt
Annak szerintem minden rajongó és az Eidos Montreal is örülne, ha a játékokon korábban dolgozók közül néhányan jelentkeznének a csapatba. Például én annak is nagyon örülnék, ha mondjuk Lulu LaMert sikerülne odacsábítani a projekt mellé a tesztelő csapatba. De én nem tartom kizártnak, hogy jelentkezzenek az ex Looking Glass vagy Ion Storm fejlesztők közül, akár a Thief 4-hez, akár a Deus Ex 3-hoz. Utóbbi történetének megírásában például Sheldon Pacotti segédkezik, akár ilyesmit is szívesen látnék a T4-nél. A legfontosabb persze Stephen Russell visszatérése, amire minden esély megvan. TK-421, mennyire tudsz angolul? Mert a TTLG fórumon valaki biztos tudna segíteni.
Ja, az a gond, hogy a ttlg-t már átnéztem és semmi. Első beírásra a képembe vágják, hogy nvidia fixet töltsek le, de atis vagyok , akkor hogy töltsem le ezt a fixet, növeljem a foglalt területet 40MB-al, alternatív memóriakezelést kapcsoljak, tegyem újra...stb.
Eddig egyik sem jött be, ill mikor-hogy, de akkor is bugos maradt 1-2 elem. Az dühít a legjobban, hogy nem részletezi a hibát mikor kidob, csak az a hülye windows izé processzorciklussal meg rekesszámokkal, amivel akkor mennék vmire, ha kívülről fújnám a thief forráskódját assemblyben . Ja hát és a nagy kérdés meg hogy 2 hete miért futott fix nélkül, mikor elvileg xp-n fix nélkül garantált a leírások szerint a hiba.
Azért persze keresek még google-on megoldást...hátha, hátha...
#448357 Necros 2009. augusztus. 13. 12:04
Necros
#444240 :: ardes (2009. augusztus. 02. 13:57)
Én úgy értettem hogy ha a Thief Deadly Shadows designerei folytatnák a munkát,annak örülnék,tetézné még az örömömet ha valamelyik Looking Glassos is beszállna,mivel a 3. rész grafikájának stílusa egészen magával ragadott,ami a házak tetejéről a szemem elé táruló látványban teljesült ki,az nem semmi volt
ardes írta:

Én úgy értettem hogy ha a Thief Deadly Shadows designerei folytatnák a munkát,annak örülnék,tetézné még az örömömet ha valamelyik Looking Glassos is beszállna,mivel a 3. rész grafikájának stílusa egészen magával ragadott,ami a házak tetejéről a szemem elé táruló látványban teljesült ki,az nem semmi volt

Annak szerintem minden rajongó és az Eidos Montreal is örülne, ha a játékokon korábban dolgozók közül néhányan jelentkeznének a csapatba. Például én annak is nagyon örülnék, ha mondjuk Lulu LaMert sikerülne odacsábítani a projekt mellé a tesztelő csapatba. De én nem tartom kizártnak, hogy jelentkezzenek az ex Looking Glass vagy Ion Storm fejlesztők közül, akár a Thief 4-hez, akár a Deus Ex 3-hoz. Utóbbi történetének megírásában például Sheldon Pacotti segédkezik, akár ilyesmit is szívesen látnék a T4-nél.
A legfontosabb persze Stephen Russell visszatérése, amire minden esély megvan.

TK-421, mennyire tudsz angolul? Mert a TTLG fórumon valaki biztos tudna segíteni.
#448338 TK-421 2009. augusztus. 13. 10:39
TK-421
Na,...még egyszer újratelepítettem...hátha.
Most a menüben hibát észlel a windows és kész... alap 1.18-as exe-re, de akár 1001 fix ellenére is...pedig ez a kedvenc részem...jellemző.
#448329 TK-421 2009. augusztus. 13. 09:55
TK-421
Hello, az lenne a gondom, hogy végigjátszottam már párszor a thief 1-2-t ezen a gépemen, azóta semmit nem változtattam, most elindítottam és mindkettő gyakorlatilag haldoklik, már reinstall sem segít.
A thief goldnál végül leszedtem egy ddfix nevű progit (az Oblivion ModManager-es készítőtől), ezzel nagynehezen, sok finomhangolás után működésre bírtam a goldot, de a 2....a 2-nél teljesen random kifagy exehibával töltésnél, ha sokszor újraindítom, egyszer csak betölt és utána végig jó, de:
- Ha a 32-bites extra textúrák be vannak kapcsolva vmi borzalmat kapok textúrák helyett...ok, kikapcsolom, kinek kell, eddig is enélkül játszottam, amíg még jó volt.
- A probléma ilyenkor az, hogy ha el is indul és be is tölt, akkor vmilyen tárgyak mindíg feketék, pl. a hordók fele fekete a mapon, vagy az őrök közül 2-3 teljesen fekete. Mondom, ok, ez elengedhető...de miért is? 2 hete még vígan játszottam bármi utólagos fix nélkül mindkettőt (kivétel persze a processzor és a framerate korlátozása). Akkor most ez mivel magyarázható? Megromlott a játék? Ha újrateszem még úgy is exe probléma néha itt néha ott...azelőtt meg semmi?
#444440 gx-force 2009. augusztus. 02. 21:32
gx-force
Na jó, a Kalapácsos és Pogány tagságot, meg a tolvajcéhet (ugye Garrett egyik tiszteletreméltó tulajdonsága, hogy független maradt) én sem gondoltam komolyan, viszont a kocsma jól jönne, amihez viszont ragaszkodom, az a nagyobb rejtett helyszínek a Városban, amiket
fel lehet fedezni, akár melléküldetések révén, nem pedig csak annyi, hogy "törj be X 1-2szobás házba, rabold le, hozd el nekem/itt tedd le,
fizetség". Ha akkora rejtett helyszínek lennének, mint a DS küldetései, a fejlesztőket istenként tisztelném
#444240 ardes 2009. augusztus. 02. 13:57
ardes
#444134 :: Gpety (2009. augusztus. 02. 07:07)
Én annak örülnék ha a 4. olyan lenne mint az 1. volt. Persze erre nem sok esélyt látok, az újítási kényszer megvan minden téren, de én a hatalmas bejárható területnek és a történet központúságnak örülnék leginkább.
Én úgy értettem hogy ha a Thief Deadly Shadows designerei folytatnák a munkát,annak örülnék,tetézné még az örömömet ha valamelyik Looking Glassos is beszállna,mivel a 3. rész grafikájának stílusa egészen magával ragadott,ami a házak tetejéről a szemem elé táruló látványban teljesült ki,az nem semmi volt
Higher and higher.
#444134 Gpety 2009. augusztus. 02. 07:07
Gpety
Én annak örülnék ha a 4. olyan lenne mint az 1. volt. Persze erre nem sok esélyt látok, az újítási kényszer megvan minden téren, de én a hatalmas bejárható területnek és a történet központúságnak örülnék leginkább.
#444120 Necros 2009. augusztus. 01. 23:38
Necros
#444096 :: ardes (2009. augusztus. 01. 21:23)
Egyet értek Necrossal,annyit tennék még hozzá hogy a következő Thiefben nagyon jó lenne már egy igen nagy várost bejárni töltések nélkül....Ja és ha alkalmazzák azokat a designereket amiket a 3-résznél,engem már megvettek kilóra szerk: Persze csak ha a játékélmény sem marad el a jó öreg részek mögött
Az első infók szerint az alap csapatban nem volt senki a korábbi részekből (a designerek közül gondolom, főleg Jordan Thomasra céloztál, de ő most a Bioshock 2 projektnek a vezetője -ezért többet is várok a folytatástól, mint az első résztől, JT pályái fantasztikusak voltak, megint ), de mivel még mindig keresnek embereket, talán horogra akad néhány ex-Looking Glass vagy Ion Storm fejlesztő. Vagy valamilyen formában besegítenek esetleg, mint a DX3-nál Sheldon Pacotti.
Igaz, ő nem designer volt, de azért Stephen Russell is fontos talán, és őt szeretnék visszahozni, legalábbis ilyesmire utalgatott az Eidos Montreal főnöke. Remélem, hamarosan tartanak egy nagy leleplezést és legalább néhány alapvető dolgot elárulnak, mert az utalásokkal és tippekkel tele van a padlás és sokra nem megyünk velük. És mivel egy japán cég vette meg az Eidost, én arra tippelek, hogy a Tokyo Game Show lesz az, ahol lelebbentik a fátylat a játékról, a DX3 infóáradat (de jó lenne ) mellett.

Én is szeretném, ha megint lehetne a City-ben mászkálni, még több helyre benézni, de a lényeg az, hogy a történet, a hangulat, a design és a játékmenet elsőosztályú legyen, méltó az elődökhöz, ezen felül minden csak extra, aminek örülök.
#444096 ardes 2009. augusztus. 01. 21:23
ardes
#443974 :: Necros (2009. augusztus. 01. 15:44)
Még nem, de nem vesztettem vele semmit, tévedések és félreértelmezések vannak benne, látszik, hogy nem járt alaposan utána a dolgoknak és inkább csak találgat. A Thief 4 meg remélem, nem olyan lesz, elvesztené a varázsát. Maximum annyi RPG elem kell bele, mint ami a 3-ban volt, csak jobban kidolgozva, nem több.
Egyet értek Necrossal,annyit tennék még hozzá hogy a következő Thiefben nagyon jó lenne már egy igen nagy várost bejárni töltések nélkül....Ja és ha alkalmazzák azokat a designereket amiket a 3-résznél,engem már megvettek kilóra
szerk: Persze csak ha a játékélmény sem marad el a jó öreg részek mögött
Higher and higher.
#443974 Necros 2009. augusztus. 01. 15:44
Necros
#443954 :: gx-force (2009. augusztus. 01. 14:53)
Ezt olvasta már valaki? Egyébként személy szerint így képzeltem el a Thief 4-et. Valszeg lehet majd csatlakozni különféle tolvajcéhekhez, (akik mondjuk egymás ellenségei, így döntenünk kell), a cselekedeteink masszívabban hatnak ki a sztorira, mint a 3. részben(nem csak a mellékküldetésekre), esetleg be lehet állni a Kalapácsosokhoz v a Pogányokhoz persze szigorúan külsős tagként a városban fosztogatás és titkos helyek (kripták, romok) felderítése ezerrel. És lehet h czibiklaszlo által javasolt kocsma és bordély is bekerül . Valamint lehet h azokra a helyekre, amik később a küldetés helyszínei lesznek, már korábban is be lehet jutni, mint sok rpg-ben. Praiseth be the Master Builder for His gifts!
Még nem, de nem vesztettem vele semmit, tévedések és félreértelmezések vannak benne, látszik, hogy nem járt alaposan utána a dolgoknak és inkább csak találgat.

A Thief 4 meg remélem, nem olyan lesz, elvesztené a varázsát. Maximum annyi RPG elem kell bele, mint ami a 3-ban volt, csak jobban kidolgozva, nem több.
#443954 gx-force 2009. augusztus. 01. 14:53
gx-force
Ezt olvasta már valaki?

Egyébként személy szerint így képzeltem el a Thief 4-et. Valszeg lehet majd csatlakozni különféle tolvajcéhekhez, (akik mondjuk egymás ellenségei, így döntenünk kell), a cselekedeteink masszívabban hatnak ki a sztorira, mint a 3. részben(nem csak a mellékküldetésekre), esetleg be lehet állni a Kalapácsosokhoz v a Pogányokhoz persze szigorúan külsős tagként a városban fosztogatás és titkos helyek (kripták, romok) felderítése ezerrel. És lehet h czibiklaszlo által javasolt kocsma és bordély is bekerül . Valamint lehet h azokra a helyekre, amik később a küldetés helyszínei lesznek, már korábban is be lehet jutni, mint sok rpg-ben.

Praiseth be the Master Builder for His gifts!
#440476 Necros 2009. július. 24. 12:39
Necros
#437676 :: czibiklaszlo (2009. július. 17. 11:50)
Én csak a 2. és a 3. résszel játszottam, de ezek valami eszméletlen jók 2. részben sokkal nagyobb területek vannak.............jó kicsit több az őr ,meg kicsit izmosabbak is ..............itt alapból kockás a hasuk( grafikailag) ..de azért nem olyan vészes.KÉPEK A 2. RÉSZBŐL valamint KÉPEK A 3. RÉSZBŐL........szerintem mindenképpen próbáld ki, mert nagyon ott van hangulatban mindkettő. Van hozzájuk K.GY mesternél végigjátszás és gyönyörü honositás is. Jó játékot. Ha az első részt látod valahol legálisan, akkor érdekelne engem is . Üdv
Az első rész anno volt a Gamer magazin (RIP ) második számához. Nem tudom, van-e még belőle áruházakban vagy máshol összecsomagolva.
#440457 ardes 2009. július. 24. 12:02
ardes
#439772 :: KGy (2009. július. 22. 19:29)
Budapesten offline módon már nem nagyon vásárolható meg, de online akár le is töltheted a teljes verziót az Eidos oldaláról. Egy óráig működő verzió, utána fizetni kell. Illetve úgy tudom, 3rd party alkalmazásként a Steam rendszeren keresztül is megvehető és letölthető. De ha mindenképpen a materiális manifesztáció a lényeg, akkor eBay és társainál hozzájuthatsz egy-egy DVD-hez...
Vagy esetleg megrendelheted azt a Gurut amelyikhez teljes játékként volt mellékelve
Higher and higher.
#439772 KGy 2009. július. 22. 19:29
KGy
#438838 :: Firehawk02 (2009. július. 20. 08:15)
Sziasztok Érdekelne honnan tudnám megrendelni (legálisan) a Thief (3) : Deadly Shadows nevű játékot!
Budapesten offline módon már nem nagyon vásárolható meg, de online akár le is töltheted a teljes verziót az Eidos oldaláról. Egy óráig működő verzió, utána fizetni kell.

Illetve úgy tudom, 3rd party alkalmazásként a Steam rendszeren keresztül is megvehető és letölthető.

De ha mindenképpen a materiális manifesztáció a lényeg, akkor eBay és társainál hozzájuthatsz egy-egy DVD-hez...
#438838 Firehawk02 2009. július. 20. 08:15
Firehawk02
#437676 :: czibiklaszlo (2009. július. 17. 11:50)
Én csak a 2. és a 3. résszel játszottam, de ezek valami eszméletlen jók 2. részben sokkal nagyobb területek vannak.............jó kicsit több az őr ,meg kicsit izmosabbak is ..............itt alapból kockás a hasuk( grafikailag) ..de azért nem olyan vészes.KÉPEK A 2. RÉSZBŐL valamint KÉPEK A 3. RÉSZBŐL........szerintem mindenképpen próbáld ki, mert nagyon ott van hangulatban mindkettő. Van hozzájuk K.GY mesternél végigjátszás és gyönyörü honositás is. Jó játékot. Ha az első részt látod valahol legálisan, akkor érdekelne engem is . Üdv
Sziasztok


Érdekelne honnan tudnám megrendelni (legálisan) a Thief (3) : Deadly Shadows nevű játékot!
#437676 czibiklaszlo 2009. július. 17. 11:50
czibiklaszlo
Én csak a 2. és a 3. résszel játszottam, de ezek valami eszméletlen jók
2. részben sokkal nagyobb területek vannak.............jó kicsit több az őr ,meg kicsit izmosabbak is ..............itt alapból kockás a hasuk( grafikailag) ..de azért nem olyan vészes.KÉPEK A 2. RÉSZBŐL
valamint KÉPEK A 3. RÉSZBŐL........szerintem mindenképpen próbáld ki, mert nagyon ott van hangulatban mindkettő.
Van hozzájuk K.GY mesternél végigjátszás és gyönyörü honositás is.
Jó játékot.
Ha az első részt látod valahol legálisan, akkor érdekelne engem is .
Üdv
#437630 Hoel 2009. július. 17. 10:15
Hoel
#437404 :: .:A2D:. (2009. július. 16. 16:55)
Hát ha nem okoz gondot a grafika, akkor nagyon is érdemes kipróbálni.
akkor kipróbálom.. hisz nem is olyan drága.
#437404 .:A2D:. 2009. július. 16. 16:55
.:A2D:.
#437394 :: Hoel (2009. július. 16. 16:15)
szerintetek érdemes kipróbálnom a Thief-et?
Hát ha nem okoz gondot a grafika, akkor nagyon is érdemes kipróbálni.
#437394 Hoel 2009. július. 16. 16:15
Hoel
#429854 :: Necros (2009. június. 28. 18:10)
Fordítóoldalakról én is tudok, csak ugye a szöveget nem tudom kiszedni a pdf-ből, ezért így sokra nem megyek velük.
szerintetek érdemes kipróbálnom a Thief-et?
#429854 Necros 2009. június. 28. 18:10
Necros
#429738 :: czibiklaszlo (2009. június. 28. 13:43)
Régebben volt egy barátnőm .............ő egészen jól tudott ............. Bocsi. Hátha lesz valaki........... ESETLEG.......Ő..NEM TUD SEGITENI....... Üdv.
Fordítóoldalakról én is tudok, csak ugye a szöveget nem tudom kiszedni a pdf-ből, ezért így sokra nem megyek velük.
#429738 czibiklaszlo 2009. június. 28. 13:43
czibiklaszlo
Régebben volt egy barátnőm .............ő egészen jól tudott .............
Bocsi.
Hátha lesz valaki........... ESETLEG.......Ő..NEM TUD SEGITENI.......

Üdv.
#429639 Necros 2009. június. 28. 10:24
Necros
Tud valaki franciául? Itt egy cikk és egy szót nem értek belőle. Egy összefoglalónak örülnék, az apró részletekkel együtt. Vagy ha valaki ki tudná szedni a szöveget a pdf fájlból, az is nagy segítség lenne, mert akkor le tudnám fordíttatni.
#425205 Necros 2009. június. 20. 10:18
Necros
Szerintem meg jól tartja magát, sármos úriember. Meg egyébként is, mi a hangja miatt imádjuk, azzal pedig még mindig nagyon jól bánik, elég csak a Fallout 3-at említenem, mint legutóbbi munkáját. A játék egyik fénypontja volt számomra. Az a megkattant orvosrobot haláli volt.
Még pár: viccek. 
Cerberus.
Cerberus zombikat írt.
Mister Handy.
The Great One - honnan is ismerős ez a hang vajon?
#425199 czibiklaszlo 2009. június. 20. 09:56
czibiklaszlo
Én nem vagyok a képen meglepődve, mert nekem egy filmből "rémlik" az arca....bár azon nem volt ennyire csapzótt .....sajna az időt nem lehet meglópni ...még neki sem)

Üdv
#425066 KGy 2009. június. 19. 20:50
KGy
#424927 :: gx-force (2009. június. 19. 16:56)
Találtam egy képet Stephen Russell-ről. Érdekes, én a hangja alapján fiatalabbnak hittem.
Én is fiatalabbnak gondoltam, de talán csak azért, mert a kép, amit én ismerek róla, fiatalabb korában készült.