Az első PlayStation korában számtalan játékosnál pörögtek a Crash Bandicoot- és Spyro-játékok, de számomra legalább ennyire meghatározók voltak a kis szőrmókokkal pajtizó krokodik, Croc kalandjai is. Épp ezért borzasztóan örülök neki, hogy az Argonaut Games bejelentette, hogy a Croc 2: Kingdom of the Gobbos remasterelt változata október 29-én jelenik meg PC-re és konzolokra.
A kiadás a tavaly visszahozott első rész, a Croc: Legend of the Gobbos remasterének nyomába lép, és a sorozat 1999-es folytatását porolja le. A történet szerint Professor Gobbo szemtanúja lesz, ahogy a Dantinik feltámasztják a bosszúra éhes Baron Dantét, majd el is rabolják, Croc pedig egy partra sodródott üzenetből megtudja, hogy rég elveszett szülei őt keresik. Persze a család nagy egymásratalálásához vezető út nem zökkenőmentes: tele lesz gonosztevőkkel, fogságba ejtett Gobbókkal és szokás szerint rengeteg gyűjthető kristállyal.
A Croc 2 annak idején jóval nagyobb léptékűre váltott az első felvonás után: négy különálló falut járhatunk be, ezekben feladatokat teljesíthetünk, Gobbókat menthetünk, valamint a Swap Meet Pete nevű macska boltjában költhetjük el a kristályokat. Croc régi mozdulatai, az ugrás és a farokcsapásos pörgés természetesen megmaradnak, de a folytatásban ott a tripla ugrás is, és visszavárnak az olyan járműves kitérők is, mint az autózás, motorcsónakázás, bányakocsikázás, sárkányrepülés vagy a repülőgépes száguldás. Több mint 40, szabadabban bejárható 3D-s pályán tehetjük majd próbára a kis krokodil képességeit
A remaster nemcsak a látványt igazítja modernebb elvárásokhoz, hanem ismét megkapja a remasterek egyik legszimpatikusabb extráját, a Croc2pediát is. Ez egy digitális múzeum lesz tele korabeli fejlesztői dokumentumokkal, reklámanyagokkal, promóciós tárgyakkal, animációs próbákkal, kivágott karakterek és pályák 3D-s modelljeivel, valamint az eredeti Argonaut-csapat és a remaster készítőinek interjúival.
Borítókép forrása: Argonaut Games