Mi köze lehet egy vámpírokkal teli dark fantasy RPG-nek a Guitar Herohoz? Elsőre valószínűleg semmi. A Blood of Dawnwalker fejlesztői szerint viszont meglepően sok, mivel a játék különleges hárítási rendszere ugyanis bizonyos szempontból pont úgy működik, mint amikor egyre nehezebb számokat próbálunk eljátszani a műanyag gitáron. És ha egyszer ráérzünk, állítólag nem is akarunk majd visszatérni a hagyományos módszerhez.
Gitár helyett karddal kell ritmusérzék
A Blood of Dawnwalker harcrendszerének az egyik legérdekfeszítőbb része az úgynevezett directional combat, mivel a játékosnak a megfelelő irányba kell mozgatnia a kontrollert, hogy kivédje az érkező támadásokat. A képernyőn különböző jelzések mutatják, milyen irányba kell mozdítani a jobb analóg kart. Ha megfelelően reagálunk, blokkolhatjuk az ellenfél támadását anélkül, hogy közben veszítenénk az állóképességünkből. Ha pedig tökéletes az időzítés, parryt hajthatunk végre.
Konrad Tomaszkiewicz játékigazgató az Edge Magazine-nak éppen ezért hasonlította a rendszert a Guitar Heróhoz. Eleinte még nehéz eltalálni a megfelelő gombot vagy irányt, később viszont már a bonyolultabb helyzeteket is rutinszerűen teljesítjük. És valljuk be, elég vicces elképzelni, ahogy valaki vámpírok ellen harcol, miközben fejben közben azt érzi, hogy éppen egy Metallica-szám Expert fokozatát próbálja túlélni.
Nem kötelező, de lehet, hogy rászoksz
A fejlesztők szerencsére nem kényszerítik rá a játékosokra ezt a rendszert. A directional combat teljesen opcionális, ráadásul a képernyőn megjelenő irányjelzések is kikapcsolhatók. Ebben az esetben már tényleg csak az ellenfél mozdulatait kell figyelnünk, és abból kell kitalálnunk, merre érkezik a támadás. Ez sokkal filmszerűbb megoldás lehet, de természetesen jóval komolyabb reflexeket is igényel.
Tomaszkiewicz ennek ellenére úgy véli, hogy a játékosok nagy része idővel megszereti majd ezt a harcstílust, és inkább ezt választja.
Ismerős ötlet, csak sokkal gyorsabban
A megoldás alapjai nem teljesen újak. Hasonló védekezéssel találkozhattunk például a Kingdom Come: Deliverance, a Chivalry vagy a For Honor játékokban is. A Blood of Dawnwalker különlegessége inkább az lehet, hogy a nagyon gyors és kaotikus harcok közepette is helyt kell állnunk. Ez azok számára különösen hasznos lehet, akik nem rendelkeznek egy profi e-sportoló reakcióidejével. Vagyis nekünk, hétköznapi embereknek.
A Blood of Dawnwalker egyébként szeptember 3-án jelenik meg, és akkor kiderül, hogy a Guitar Hero-hasonlat tényleg zseniális ötlet volt-e, vagy öt perc után mindenki kikapcsolja a jelzéseket.
Borítókép: Steam